聽到這話,明珀腦中卻想到了另一件事。
他記得,剛剛艾世平和高帆提過……他們同時前往了過去和未來進行戰鬥。
然而這裡有一個小小的問題。
明珀是特地測試過的……因為「絕對神聖時間線」的存在,是不應該存在「未來的欺世者回到現在」的這種情況的。
能使用歲月籌碼的,只有「絕對神聖時間線」。也就是【現在】的欺世者。
但明珀相信,艾世平也是絕對不會出錯的。
那就只能說明一件事。
那些所謂「從未來回到現在」的欺世者,其實是「從現在前往未來,又取消了時間旅行」的欺世者!這也解釋了另一件事……
那就是為什麼要去「未來」戰鬥。
明明未來是時間的下游……在上游尿尿能影響到下游,但在下游拉屎都不會影響到上游。
可在未來戰鬥的人卻不止一個兩個,而是許許多多的一大群!
答案也很簡單,因為他們其實要蒐集的是「答案」!
就像是那些礦工們,透過「連採模式」燃燒籌碼,不斷用自己的腦子挖那「位元知識幣」一樣。他們前往未來,就是為了確定「在過去進行的改變,在足夠遠的未來會有什麼影響」。
就像是狙擊手也要配置一個觀察手一樣。
前往過去改變歷史的人,心裡其實也是沒底的。
蝴蝶效應是存在的,然而混沌學太過複雜,人類社會又是一個極大的混沌系統。尤其是還有欺世者這個不可預測的變數存在……在時間維度足夠長的情況下,誰也不知道自己這個按鈕按下去,未來會變成什麼樣。
這讓明珀想到了一個小遊戲……《請勿亂動》。
而為了讓他們確定自己的行為是正確的,需要被保護;或者他們的行為是錯誤的,需要立刻被修正,就需要一個足夠遠的「觀察手」。
欺世者們,將這個時間選在了2070年。
為什麼選在這一年,他們三個都不知道。但或許也不重要……只需要有一個明確的未來時間線作為參考就夠了。
然而正如高帆和艾世平所說……除了第一次公司戰爭確實是人類與欺世者之間的戰爭,之後的公司戰爭,其本質其實都是欺世者與欺世者之間的戰爭。
是不同立場的欺世者們,彼此攻擊。彼此殺戮的戰爭!
這算不上是侵略。不太完全是征服,卻也稱不上是掠奪。
要說的話……這倒是有點像是宗教戰爭。
人們為了自己的「道」,而竭盡全力的摧毀他人的道。
那麼,為了阻止敵人對過去的改變,有一種辦法就是改變過去;可如果做不到的話,改變未來其實也行只要在2070年之前的某個時刻改變了未來,那麼未來的「解讀者」。「觀察手」,就會看到那個被捏造的錯誤資訊!
比如說,某個欺世者組織,希望能從歷史上徹底毀滅掉某個民族。
他們的實力太過強大,高許可權的欺世者數量過多,以至於在他們抱團的時刻,其他欺世者過去了就是死,根本無法正面衝突。
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