第450章 史上最倒黴魔鬼的誕生
協會關於跨位面打擊地獄魔鬼的計劃,正在穩步推進中。
負責各個環節的研發團隊,緊密配合,效率極高,有序解決計劃中的每個難點。
整個過程相對順利,制定計劃時,考慮到可能無法解決的難點,都沒有把對應的負責團隊難住太久。
如果原計劃不成功採取的低配版備案,目前也一個都沒有用上。
至此,鎖定地獄各層位置的工作已經全部完成,空間維護部在奧德修斯部長的帶領下,不僅將晶壁上點位對應的內部地獄層級給弄清楚,每層還都確定了許多個,足夠把地獄該層給圍成一圈,屆時需要把施法資源傳入地獄,可以隨便選擇每層地獄的邊界方向,當然,無論怎麼選也都是邊界就是了。
賈修這邊,也順利完成了對反向任意門法術的最佳化,把原本的通道口面積,擴大到近五倍的大小,雖然還是不能滿足一次性把所有東西都運過去的需求,不過所需的傳送次數大大減少,也不用把魔能計算機拆成零件運,以二號機的橫截面大小,完全可以透過。
唯一沒變的是,賈修靠自己還是不能很好地把該法術用出來。
繼續保持設計師用不好自己設計出來的東西這一成就。
別說,這種情況在他的老本行,遊戲行業裡還挺常見的,策劃絞盡腦汁設計出一個操控難度很大的角色,帥起來是很帥,就是作為設計者操作不明白。
現在,對於地獄一層範圍內完成魔力波動檢測的大型法陣,已經在有序搭建中。
得益於任意門的擴大,檢測法陣這一塊相對原計劃做出了些提高改進。
從原本的每層一個提高到每層兩個,成相對分佈,分別位於每個層級相距最遠的兩個點,這樣有助於更精確地鎖定魔力波動的位置,且在一個失效後,不需要立刻重建。
有關噬魔體的培育工作上,德魯伊們雖然還是沒有找到工業化生產的方式,從蟲子生產到工業流水線,這中間的跨度確實有點大。
不過他們成功將效率翻了幾倍,「胖子」首次測試使用的噬魔體用量,現在不到兩天,一天多的時間就能生產出來。
暫時能滿足使用需求。
但不夠滿足理想需求。
畢竟打到地獄去的噬魔體,沒法像實驗場地裡那樣回收,而為了儘可能滅殺魔鬼,以及未來數量更多的惡魔,他們真的需要施放很多次。
為了解決這個需求,德魯伊們都開始琢磨要怎麼改造那些蟲子了。
這放在那些傳統派德魯伊眼裡,絕對算得上幹惡不赦,大逆不道的行為。
總之,就在協會這邊猛猛推進度的時候,各國代表,正在狠狠拖後腿。
協會在召集各國代表前來討論後,他們倒是沒對前面的打擊方案有什麼意見,紛紛表示強烈贊成。
但他們也不是一點問題沒提出。
對於各國來說,十分關心的一件事是,在使用跨位面打擊將大部分魔鬼消滅後,下一步軍隊進入地獄,完成清掃工作時,哪一層該由哪個國家來負責,是一個國家,還是多個國家,軍隊派遣過去後怎麼算,是否意味著將「無主地」佔領了,那這事就涉及領土擴張,巨大利益糾紛。
雖然還不知道地獄的領土,究竟能獲得什麼收益,各國還是為這件事進行激烈的談判。
協會這邊不參與他們這方面的談判,頂多算給提供個談判場地,然後等他們用明的暗的各種方式,最終談出個結果。
只希望協會這邊的計劃落地工作完成後,各國能把地獄分明白了,別耽誤最重要的正事。
這些國家的行為,也不能說是全錯,怎麼說也是在為自己的國家爭取利益。
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