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通向城鎮的道路只有一條主幹道,幾乎沒有岔道,不存在走丟的風險,但中途是大片的荒原,老路之外的地方也不知道會通向哪裡。
夜晚的林間下了寒氣,異常溼冷,兩側的墓碑後不時傳來窸窣的動靜,黑暗中似乎藏匿著一道道令人汗毛豎起的視線,看過去時又什麼都沒有發現。
偶爾會有生鏽的鐵門攔在道路前邊,門鎖由分成兩半的烏鴉與印章構成,但無論是鐵門本身還是門鎖都早已腐朽不堪,輕輕一推就吱呀著打開了。
這樣的氣氛過於陰森可怖,待久了後就會有種無形的壓力,讓人忍不住心跳加速,緊張壓抑。
或許是顧及到羅格,走在最前方的雷納德取出一個火把,嫻熟的將之點亮。
橘黃色的火焰隨之亮起,驅散黑暗和寒冷,照亮了周圍一小塊地方。
光明是恐懼之敵,雖然只是小小的火把,但有了它之後,即使老路兩側都是林立的墓碑,竟也不會再讓人產生太多害怕的情緒。
後方的迪馬斯一直很沉默,但銳利的目光卻時刻掃視著四周,彷彿下一秒就會拔槍射擊,給人的安全感十足。
有兩個冒險者護航,羅格保持警惕的同時,終於能分出部分心神檢視面板,確認一下當前的狀態
【宿主:羅格】
【種族:人類種(???)】
【職業:掮客Lv。1】
【屬性:土。木。空】
【力:4】
【體:9】
【智:10】
(注:身心健康的成年男性平均值為5)
【自由屬性點數:4】
【經驗值:925】
【假想粒子:1500】
【聲望:默默無聞】
【評價:戰力值勉強到5的小渣渣】
主動技能:共感。念動力(Lv1)。指揮(Lv1)
共感:當使用者與其他人的身體接觸時,可以將自己的感受傳遞給對面,也可以同步對面的感受
念動力(Lv1):將精神實質化,用以干涉物質世界,干涉強度隨「智」屬性而定。
指揮(Lv1):上位者的必備技能,能讓友方單位更容易聽從你的排程
職業技能:交涉術(Lv1)
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