「輕輕鬆鬆嘛這遊戲,這不割草遊戲嗎?」
老叔面露不屑,「完全就沒難度啊。」
原作的難度確實不高,畢竟低難度才利於大眾化,前世能達成首發三千萬銷量百萬日活,就和低難度的動作系統離不開關係。
相較於老叔的不屑,傳奇調查員則越打越滿意。
他能看出來,這款遊戲有大火的潛力。
無論是法術的打擊感,還是格擋的受擊反饋,都做到了市面上絕無僅有的真實體驗,再加上這親民的難度,沒啥彎彎繞繞的地圖,以及超越現實的畫質,這直接就是衝著年度黑馬去的。
而且風景也挺好看的。
唯一可能有短板的,但劇情根本就不重要——儘管傳奇調查員不願意承認,但事實就是如此。
已經2062年了,遊戲越來越多,玩家們也越來越浮躁,在這個躁動的時代,簡單粗暴才是答案。
爽才是最重要的。
最簡單的多巴胺刺激,就是一切的答案。
不出傳奇調查員所料,在接下來的半小時,《伊甸》的直播熱度越來越高,他們直播間的熱氣也跟著水漲船口,特別是那名【柚子】的女博主,線上人數逼近五千人。
後者的直播風格是下飯操作,可就連她都打得有聲有色的。
「這遊戲看起來很照顧手殘黨啊,啥時候第二次內測啊?」
「畢竟連柚子和老叔都能玩。」
「新遊啥時候出?地球online真玩膩了,只有隨遊戲贈送的手柄遙杆還挺有意思的,我天天玩。」
「沒有遙杆的玩家該怎麼辦?」
「那她們有福了。」
「有太刀嗎?」
彈幕的凡響相當熱烈。
打了一個小時,他們終於看到了森林的出口,那是一條掩蓋在暮色下的林間小徑。
每個人身上都攢了0。01份賜福,湊齊一整份就能升一級了。
林間小徑的盡頭,矗立著一個少年騎士。
少年騎士未著甲冑。
單薄的身子披著白色襯衣,低垂著眼眸,眼睛是蒼藍色的,橘黃色的太陽落在少年的眼底,就好像沉入了一片寧靜的海,金色長髮如麥穗般垂落。
他的背影在沉落的黃昏中。
「哇,這病弱小男孩的建模,斯哈!」
柚子眼睛頓時就亮了。
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