《怪物來了》第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)(2)

作者:一刀斬斬斬·4個月前

主陣介紹:最低要求千名玩家方可成陣(最高9999人),所有玩家屬性相融,並獲得額外五倍綜合屬性增幅。

售價:100萬祭力。

萬人陣(未解鎖——。—。)。

黑夜將至略作思索後,選擇了「十人陣」作為測試目標。

頓時介面跳轉,前方十名黑甲戰土縮小模型出現在介面中,每個戰士的頭像下方還有可鑲嵌的星脈槽。

每個戰士都是五個星脈槽,右邊是可挑選的命魂庫,所有命魂都被設為30

級。

最下方還有一個可點選的「戰陣屬性圖鑑」。

帶著好奇,黑夜將至用意識觸擊選項,頓時介面中浮現不同搭配的屬性列表蝕骨血毒(戰陣屬性):1級。

要求:戰陣中擁有十個黑甲蛇命魂,戰陣法相將獲得「惡毒」效果加成,一切攻擊附帶蝕骨血毒效果,對目標造成持續的毒屬性傷害,並限制被擊中目標的生命自愈速度(隨著黑甲蛇命魂數量增加,以及綜合等級增加,可獲得額外的特性加持)。

血煞破軍(主動):1級。

要求:渴血命魂(10)。血燃(7)

屬性效果:持續釋放破壞氣流,對方圓500米內非戰陣內目標造成持續風暴傷害,所造成的流血傷害將被「渴血」氣流吸收轉化,為己方戰陣內成員持續恢復生命消耗,並大幅度提升戰陣法相殺傷力。

羅剎怒相(主動):1級。

要求:罡氣(10)。墨焰(10)。力蠻(。10)

屬性效果:在主戰陣的增幅基礎上,額外獲得1倍屬性增幅,凝成羅剎法相。

列表中的戰陣屬性圖鑑,足有328個。

需要組成戰陣的玩家透過自身鑲嵌的命魂進行啟用。

戰陣體系在黑夜將至看來,就像是在星脈基礎上,再開了一條戰陣星脈體系但需求比星脈更高。

組成戰陣的玩家可以類比為「命魂」,所鑲嵌的玩家攜帶的命魂加起來,必須滿足屬性圖鑑裡的要求,才能啟用對應的屬性加成,以及特殊技能。

如何搭配,都得按圖鑑走。

如果沒有額外屬性加成,戰陣就像是一塊白板,除了屬性增幅外,沒有任何其他效果。

雖然主戰陣有屬性倍率增幅,但效果真不一定有各自為戰好。

畢竟戰陣就像是一座監牢,束縛了內部所有玩家的行動。

戰鬥中有些傷害可以用躲閃解決,但在戰陣體系下必須集體捱揍。

初步瞭解,他覺得這套新上線的體系非常複雜,現在主流的星脈搭配也才10

個命魂槽。

但戰陣體系起步就是100個命魂槽。

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