黑暗收割,這個的效果還是很不錯的,但是它可以開發的點在什麼地方?
縮短時間?但是黑暗收割沒有持續時間,他是直接對傷害進行增幅,而且是需要滿足生命值的特定條件。
那麼。。
雨宮的內心想到了一個可能,他是否可以在生命值上下功夫?
現在的黑暗收割,需要滿足生命值跌落百分之五十,雨宮自己多次嘗試了一下之後,發現這個大概就是要求敵人受傷,還要是輕傷以上的型別,這樣才能體現出生命值降低。
那麼他是否可以放大,或者縮小這一點?
想到這裡,雨宮就嘗試了一下,他試著在腦海中讓黑暗收割的觸發生命值變得高一些。
一種很模糊的概念出現了,雨宮嘗試了一下,發現還真的可以這麼做。
只不過隨著生命值的提高,黑暗收割所造成的的傷害也會降低,並且頭疼的情況不斷的增加,這也讓雨宮想到了之前的獻祭也是這樣。
等頭疼欲裂的時候,雨宮這才停了下來。
「百分之八十九?不過傷害加成已經微乎其微,但是這不重要啊!」雨宮有一些激動,然後又痛苦的錘了一下自己的腦袋,他的腦袋現在很疼。
就像是被人用大錘不斷的砸著一樣。
依稀還能聽到八十八十的聲音。
雨宮解除了這樣的控制,那種疼痛感也瞬間消失,雨宮有一些興奮。
雖然說傷害降低了,但是它每一次攻擊,依然可以增加固定傷害,這就很不錯了。
畢竟百分之五十的生命值這個要求,確實太嚴苛了一些,在忍者戰鬥的時候,最起碼他們這個層次的時候,很多時候都是直接完成了從生到死的步驟。
而有了這個能力,那麼雨宮基本上只需要用力擊打一些臟器的位置,就能觸發,不需要直接把敵人弄死。
還能增加傷害。
唯一的問題大概就是這樣做,冷卻時間也變長了。
「既然可以拉高,那麼降低呢?」雨宮想到了另外一個可能,他嘗試著把黑暗收割的生命值要求降低。
等來到百分之十的時候,傷害也增加了三倍,但是雨宮卻不太滿意。
畢竟百分之十以下的生命值,基本上是屬於殘血的那種型別了,這樣的敵人觸發了黑暗收割,效果是肯定不好的。
所以雨宮覺得百分之三十以上,才比較適合用在戰鬥裡。
當然,如果真的碰到那種大殘,但是可以憑藉狀態爆發的敵人,那麼雨宮也可以用這個來應對對方的臨死反撲。
而隨著雨宮完成了對黑暗收割的開發,一個熟悉的提示就跳了出來。
【請選擇你的海克斯符文】
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