如果沒有保險箱,將這些宏帶進對局中,如果不小心輸掉對局,這些紅色物品就會永遠的留在地圖中,被敵人撿走。
但如果有了安全箱的話,就可以將紅色物品裝進安全箱之中,這樣的話,即便對局失敗,紅色物品也不會掉落。
就比如說露娜剛剛獲得的軍用炮彈,如果有2×3的安全箱的話,她在對局中不但可以額外使用軍用炮彈,還不用擔心死亡後軍用炮彈掉落的問題。
幾乎就相當於額外多出了一個10分強大的技能,而且還沒有任何副作用。
因此威龍所開出來的軍用電臺,絕對是最好用的4格紅。
不過說起猩紅曼的這露娜倒是想起來了,他們小隊中的猩紅曼德爾磚好像還沒破譯吧?
猩紅曼德爾磚跟正常的磚不一樣,只有一個,她當時走的太急,還沒有開啟磚呢,就被克萊爾給拉走了。
想到這,露娜立即趁著開局之前,開始了他們所獲得的猩紅曼德爾磚。
隨著曼德爾磚開啟,一抹紅色的光芒消散後,映入眼簾的,是一個西格紅,呼吸機。
【呼吸機】
效果為,使用後,可清除玩家身上所積累的死氣,呼吸機總共可以使用三次,使用三次後,呼吸機子會報廢。
看著呼吸機這個大紅的介紹,露娜有些驚訝的挑了挑眉。
露娜雖然不清楚死氣是什麼,但對此確實是隱約有所猜測。
國運三角洲當中,玩家死亡一次,需要購買一張復活券,復活券並不貴,只是有區區10萬哈弗幣而己。
雖然到了絕密,玩家死亡後還會扣除國運積分,但最頂尖的幾個國家,其實倒還能扛得住。
畢竟帶出一個紅就能夠獲得大幾百萬,甚至幾千萬的國運積分,這些國家勉強都還能扛得住。
但玩家死亡,其實並不是沒有代價的。
露娜就從華夏官方那瞭解到,其他國家的玩家伴隨著死亡次數的增加,人也會越來越怪。
用那些玩家的話來說,就是他們與國人三角洲的聯絡變得越發緊密了。
當死亡次數達到一定程度之後,玩家就會瘋掉,要麼拒絕參加比賽。
而一旦選擇參加比賽,又不幸被殺死,那麼玩家將不再回復。
露娜推測,那些玩家並不是瘋了,而是那些玩家察覺到了自己身上所積累的死氣。
一旦死氣超過臨界點,就將再也無法復活,有可能會被永遠的拖進國運三角洲之中。
各個國家對此都早有研究,甚至都總結了一套規律。
通常來說,普通只要死個30次,身上的死氣就會積累到臨界點。
機密模式死了差不多15次,身上的死氣就會抵達臨界點。
絕密模式雖然沒有具體的資料,但科學家們差不多推算出了絕命模式死亡的上限,那就是5次。
只要死亡次數超過5次,哪怕有復活卷軸,哪怕自己所在的國家擁有足夠多的積分,也會被國內三角洲同化,再無復活的可能性。
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