這兩個都是屬於傷害型別的技能,非常適合用來打生化模式。
隨著接連兩個技能被昇華,露娜的兩個技能也得到了質的提升。
首先是碎片手雷,儲存上限從兩枚提升到了三枚,肉傷跟甲傷皆提升50%,爆炸範圍提升50%,手雷的爆炸時間從原本的固定5秒,到可自主選擇爆炸時間,最低三秒,最高10秒。
並且最關鍵的是,碎片手雷的冷卻時間降低到了40秒。
碎片手雷的提升可以說是質變中的質變,傷害提升,冷卻時間變短,數量變多,範圍變大,並且還可以自主選擇擴大時間。
傷害提升後的手雷,就算是滿耐久的6套,吃滿一發手雷也得歸西。
有了這升級版本的碎片手雷露娜有自信,就算他全程不使用任何槍械,即便不使用awm,光靠碎片手雷,她都有可能完成清圖的壯舉。
其次就是電箭,儲存上限同樣從兩枚提升到了三枚,範圍,傷害同樣提升50%,並且更關鍵的是,電箭的電擊次數,從原本的10次提升到了15次。
並且露娜可以自主決定電箭的反彈次數,最低不反彈,最高可反彈三次。
電箭的冷卻時間,也降低到了30秒的時間。
電箭的提升幅度,相比起碎片手雷只多不少。
特別是反彈次數提升到三次,電擊數量從10次提升到15次,這之間的操作空間可大的去了。
反彈三次,再搭配上露娜那準到極點的弓箭技術,就這麼說吧,只要是露娜想,他可以讓電箭落到任何位置。
而且15段的加強電擊,用來對付喪屍,無論是用來封路,把敵人逼出來,還是用來對付喪屍,都是大殺器中的大殺器。
更關鍵的是無論是碎片手雷,還是電箭的冷卻時間都降低到了30秒,這屬實是超標到沒邊。
別說是放在三角洲這款槍擊遊戲中了,就算把露娜投放到王者榮耀中,那也能成為超標英雄。
提升完技能之後,露娜又把自己的大招換了一個。
偵察箭矢的偵察功能,在遍佈喪屍的地方,己經失去了優勢,畢竟一發偵察箭矢下去,到處都是閃紅點。
露娜所換取的新大招名為身輕如燕,發動技能後可進行一次跳躍,也就是相當於翻滾,只不過比起翻滾更加萬能一點。
露娜可以自主選擇向左向右,向前,向後,甚至是向上向左上方,右上方跳躍。
因為是大招的緣故,露娜最多可以在短時間內跳躍兩次,冷卻時間是75秒,算得上是非常不錯的大招,可以極大程度的提升露娜的靈活性。
有了這個技能,露娜感覺,自己就算是放到任何一款遊戲當中,只要是競技型別的遊戲,大機率都能成為超標怪。
“克萊爾,你的技能提升的怎麼樣了?”
提升完技能後,露娜就扭頭詢問克萊爾。
“我的大招提升之後,變成開啟大招後速度提升30%,獲得額外50點虛擬護甲,只有虛擬護甲被擊碎,本體才會受傷,並獲得30%的傷害減免。”
“虛擬護甲與自身所穿戴的護甲,同樣能夠享受到30%的傷害減免加成。”
“大招持續時間提升至40秒,冷卻時間為一分鐘。”
克萊爾咧起嘴,露出一抹興奮的笑。








