“那麼,什麼是電子競技呢?”
畫面驟然切換——星際爭霸的蟲族大軍湧過地圖中央、魔獸爭霸的暗夜精靈在月光下疾行、CS的警匪在倉庫走廊裡交火、拳皇的八神庵在地上劃出一道紫色的焰痕……
這些遊戲畫面一幀接一幀地閃過,旁邊還帶上了一張張在該遊戲專案中大方異常過的玩家的海報。
“在官方定義中,電子競技是電子遊戲比賽達到‘競技'層面的體育專案。”
旁白的語氣變得認真了些;
“然而——”
“這些東西,在大多數人眼中,它只是遊戲。”
“或者說……”
畫面就此定格,是一幅幅令此時房間內三人無比熟悉,或者說幾分鐘前剛剛上演過的劇情。
【手機、電腦、孩子、沉迷、家長與七匹狼!】
“他們不知道從遊戲到競技需要走多遠!”
“那麼——電子競技,究竟是什麼?”
旁白自問自答道:“在十年前,這個答案還缺少一個標準,但在今天,可以確定的是……”
“它不是週末窩在沙發上摁手柄的消遣,絕不是翹課躲在宿舍裡開黑的放縱,更不是父母眼中那個“玩物喪志”的代名詞。”
“電子競技,是一群人在一套公平規則下,用腦力、反應、團隊協作和心理素質進行對抗的體育專案。”
“它有勝負,有榮耀,有汗水和淚水,有凌晨三點覆盤錄影的職業枯燥,也有絕境翻盤後如潮水般湧來的狂喜。”
“它所使用的工具,是鍵盤和滑鼠;”
“它所奔跑的賽場,是一張數字構建的地圖;”
“它的“球”沒有實體,卻一樣需要選手用千百次訓練去打磨每一次出手釋放的精度。”
“……”
“2013年前,這個行業尚在襁褓。”
“職業選手的月薪還比不上大城市的平均工資,訓練場地租在居民樓、地下室更是常態,打比賽可以用腳走、坐火車……”
“他們更像是用堅持去回饋自己的熱愛的笨小孩。”
旁白在此處略微停頓,畫面由暗轉明,“電子競技,歸根結底,是用少年的熱血,去對抗一箇舊時代所有的偏見與不解。”
“它不是一條通天大道,相反它是一條狹隘的小路,窄到只有極少人能走到聚光燈下;但它又寬得足以容納每一份認真對待它的熱愛。”
“這裡沒有捷徑。每一個榮耀背後,都是從一千九百分、兩千分、兩千三百分,一點一點往上爬的腳印。”
“這就是電子競技。”
“是螢幕另一端,無數人正在為之燃燒的——職業。”
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