前面說到林殊需要鞏固“國服第一人”的位置。
其實,“鞏固”這個詞用得不夠準。
扎心一些說法是,這是他個人作為主播的人設裡,天生就帶著的一道疤。
頭頂著“國服第一”“教學教父”的標籤,看似風光無限,可隨著職業賽事一天天發展。正規化,觀眾心底遲早會冒出一個疑問:
“你這麼強,為什麼不去打職業?”
“是怕露餡?還是隻會打Rank?”
這個質疑,就算觀眾自己不提,也一定會有人借觀眾的口說出來。
它會像一把劍懸在頭頂,隨時可能落下來,把他積攢的一切節奏殺死。
誇張嗎?
不!
因為英雄聯盟始終是一個競技遊戲!
而競技,不管是競技體育還是電子競技。
冠軍,才是人們心底真正對第一的稱謂。
你既然想選擇吃這個名號的流量,那麼在失去它的時候,相應的反噬自然也得全盤吃下。
那解決辦法有嗎?
有!
一個世界冠軍!
如後續的世界賽冠軍,亞運會冠軍!
意味著主流認可。新聞報道。資本關注。
它能把“林殊”這個名字從遊戲直播間送到大眾媒體上,讓不玩LOL的人也知道“有個中國孩子拿了世界冠軍”。
這是量級上的碾壓——幾百萬玩家流量vs幾億社會注意力。
說的具體些就是。
一旦他捧起獎盃,所有質疑自動瓦解。
“教父”不再是自封的暱稱,而是被結果印證的真理。
一方面,品牌方層級大幅提升,一線電競外設。數碼大廠。線下商業活動。品牌代言等高階合作會主動上門,合作單價與合作體量遠超過往;
“冠軍同款”的標籤,也比“國服第一同款” 擁有更強的市場號召力,店鋪客單價。銷量。利潤空間同步上漲。
另一方面,在與YY平臺.90001 公會續約。洽談資源時,冠軍履歷會成為核心籌碼,在簽約金。分成比例。首頁推薦等資源談判中掌握絕對主動權。
此外,職業身份還能打通主播圈與職業圈的人脈壁壘,接觸戰隊管理。賽事主辦方。遊戲官方等優質資源,實現多方流量互換與聯動,持續鞏固電商基本盤,這些都是單純做主播無法觸及的資源。
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