《重生沒問題,開局就給我八百塊?》第110章 :英雄聯盟有分析師這個職位嗎?(2)

作者:秦魚·3個月前

“其概念是,在一場比賽結束後,教練組、分析師以及全體選手共同回看對局錄影。通常會有第一視角+上帝全域性視角兩種不同的模式,結合資料面板、戰報、眼位記錄、語音錄音,系統性拆解整局遊戲。主要解決定位問題、總結優勢、固化戰術的標準化分析流程,是職業俱樂部核心訓練環節。”

“我個人將賽後覆盤分為兩大類;其一為單局即時覆盤,即賽後立刻進行。”

“打完比賽當天,針對剛結束的這一把,解決本局暴露的例如操作失誤、決策失誤、溝通問題乃至於BP問題。”

“其二是週期彙總覆盤!”

“即多把對局整合分析,偏向長期戰術與選手成長,這也是隊伍成長的最為首觀資料。”

“我個人將其分為五個點:1、統計全隊高頻通病,比如防gank差、後期運營崩盤、團戰站位扎堆。”

“2、整理對手戰術庫:記錄敵方固定打野路線、下路打法、招牌體系;”

“3、評估版本套路可行性,篩選可長期訓練的陣容;”

“4、分析選手長期短板,制定專項訓練內容;”

“最後一項是針對教練組,需要根據隊伍特點,總結BP整體思路,最佳化後續ban/pick備選池。”

“我們今天要做的,就是一場單局即時覆盤!”

“好的,那要覆盤,我們要準備些什麼呢。”

林殊拉出一頁空白文件,介紹道:“覆盤核心組成要素,1、為錄影素材,2、量化對戰資料……”

“說到量化資料這塊,首播打個廣告嗷,首播間如果有統計學專業,且對英雄聯盟理解還不錯的,可以私信一下我,HWG正在招一位資料分析師,不需要經驗,不懂的我可以教你具體要做哪些事。”

“待遇從優!”

將比賽的資料量化,也就是賽訓組分析師的基本任務。

對線補刀差、經濟曲線、傷害佔比、承傷、視野得分、小龍/野區資源控制率、召喚師技能冷卻時間節點、死亡時間點。

用資料客觀證明優劣,來為隊伍服務。

林殊不是神,未來隨著賽事競爭的強度加大,俱樂部事務增多,分身乏術的情況下,這部分的任務肯定要有專職人員來接手。

擇日不如撞日,今天首播要是能招到合適人選,帶個一兩個賽季也就出來了。

【分析師?英雄聯盟比賽還需要這個職位的嗎?】

【有沒有可能,百分之九十九的隊伍,是連教練都沒有的。】

【首播招人可還行。】

【有喜歡英雄聯盟的大手子感覺可以試試啊,E神手把手教學,其他的不敢保證,英雄聯盟技術提升肯定槓槓滴。】

【不明覺厲!】

【我是誰,我在哪,我不是來看遊戲首播麼,怎麼有種上課的感覺?】

【家人們誰懂啊,以前讀書的時候都沒這麼認真(捂臉笑)】

【敲黑板!!注意聽,尤其是LPL的其他隊伍,HWG是怎麼碾壓WE的,現在正主在給你們說答案嗷。】

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