“我們應該主動出擊,把‘最強’這個品牌認知從YY手裡拿回來。”
“問題是怎麼拿?”
“我有個思路!”
“既然YY己經把全球最強王者爭霸賽的旗號打出去了,那咱們就順其自然,協助他們把這場民間賽事辦好。”
“接著往兩個方向走。第一,在咱們的遊戲代理體系內增設一個與最強含義相近的‘峽谷之巔巔峰賽’或者類似的高階局賽事,規格不用太高,但必須帶有官方認證標識。不跟YY的賽事打擂臺,但要讓玩家知道——官方也在關注路人高階局生態,而且官方賽事有L.ACE聯盟的體系保障,更規範、更權威。”
“第二,與技術開發部門進行溝通,看看能不能借此機會,單獨羅列出一個供全球高分玩家、乃至於職業選手同臺競爭的伺服器。”
“全球高分玩家專屬伺服器嗎?”
“延遲、版本同步這塊,這可是個大工程!”
“其實還好,我們對每個賽區所能拿到的名額進行限制,人數不多的情況下,這個平臺想要落地其實難度並不大!”
“再者我們也不是要立刻實裝,可以先觀望觀望,看看YY他們這波能夠鬧出多大的動靜。”
主位的人拿起筆在紙上記了兩筆:“可行。弄個方案,多久能出?”
“一週!”
“抓緊!”
品牌公關部負責人補了一句:“另外,我建議儘快跟Emperor本人建立首接聯絡。”
“他現在是YY的簽約主播,但說到底,他玩的是我們的遊戲。是在ACE聯盟註冊了的職業選手,甚至還是HWG職業俱樂部的擁有者。”
“我們不該把他朝單一的首播平臺推得太近……現在Emperor的標籤在玩家的印象裡,重心不是‘頂尖職業選手’,而是‘YY/虎牙打造出來的全球第一’。”
“這個品牌資產的歸屬,我們得提前想清楚。”
“所以建議官方渠道給他一些資源傾斜,比如官方認證、賽事活動邀請、甚至往後英雄聯盟兩週年慶典的嘉賓名額——讓他感受到‘官方平臺’的價值。這樣一來,即便YY想把他綁死在虎牙上,他也會權衡。”
“我們要做的,是把Emper納入官方的敘事體系裡。”
品牌公關部負責人繼續說,“比如說,在LPL官方渠道上增加對HWG戰隊的報道和曝光;在英雄聯盟官網和客戶端內給Emperor做一些專題內容;”
“甚至可以考慮在下一個英雄版本更新中,把Emperor的某個經典操作與技巧做成官方推薦的教學素材。”
“讓他成為‘官方的Emperor’,而不是‘YY的Emperor’。”
“這步棋要做得巧妙,”
運營中心負責人補充道,“不能讓人覺得我們在跟YY搶人,那樣反而會把Emperor推到對立面。要讓Emperor自己覺得——作為英雄聯盟職業從事人員,官方的認可比平臺的包裝更有分量。”
主位的人沉默了一會兒,緩緩開口:“行,這幾個方向都記下來。賽事授權那邊先發溫和的提示公告,不點名;策劃組那邊儘快出‘峽谷之巔伺服器’的構建方案;Emperor的對接讓運營組去談,態度要誠懇;品牌層面,儘快過會透過,討論將HWG納入官方宣傳體系的建議。”
他合上資料夾,看了看在座的人:“YY這手棋確實打在了關鍵點上,但說到底,遊戲是我們的,官方賽事體系是我們的,選手歸根到底打的也是我們的比賽。只要這些底層的東西不倒,他們即便翻出再大的浪,也是屬於我們的推力。”








