為什麼叫打野?
廢話,中野中野,中單和打野那是穿一條褲子的親兄弟。
你線上被壓得抬不起頭,人家打野從草叢裡鑽出來幫你拍一巴掌,對面立馬慫得跟孫子似的——這福氣,傻子才不想要呢。
能舒舒服服二打一,誰特麼願意一個人在那兒吭哧吭哧拼操作,費力不討好還容易翻車?
以前不叫打野,那是有原因的。
剛開服那會兒,國服玩家連“補刀”倆字都寫不利索,更別提什麼兵線理解、視野控制了。你隨便玩個小套路,比如河道草蹲一波、卡個回城時間差,就能把人安排得明明白白,對面連自己怎麼死的都搞不清楚。
那時候叫打野,純屬浪費感情——打野來了,隊友可能連跟傷害都不會,還不如自己單人殺穿來得實在。
但現在不一樣了。
他這大半年教學影片一部接一部地往外掏,從英雄對位細節到兵線推進節奏,從野區重新整理時間到支援路線選擇,掰開了揉碎了往國服玩家嘴裡喂。
你說職業級別的運營?那確實還差不少火候。
但基礎的,像什麼卡線控線、什麼時候推線回家、對面打野幾級會來抓——這幫粉絲是真學到東西了。
所以這回排到五五開,要是對面狐狸要是能在沒打野插手的情況下,前幾級就被自己的小魚人壓得生活不能自理……
那他才真要悶了。
因為那隻能說明一個事兒——自己這大半年嘔心瀝血做的教學影片,全都餵了狗。
教了八百遍類似於“前期長手打短手怎麼換血、小魚人三級強勢期怎麼打壓制”的思路,結果對面連最基本的應對都拿不出來?
那這調教還有個屁的意義。
這就好比老師辛辛苦苦講了一學期的課,期末考試學生交白卷——當老師的臉上掛不住啊。
所以林殊這會兒反倒有點期待,希望五五開能爭點氣,別讓他贏得太輕鬆。
……
“咦嘿嘿,兄弟們,正常開局!”
五五開把臉懟到攝像頭前,活像只亢奮過度的狒狒,嗓門兒大得連麥克風都開始滋滋冒雜音,“兄弟們,狐狸的Q、E施法距離都比較遠,小魚人是近戰,只能依靠Q 技能以小兵或者英雄為跳板才能近身換血,在小魚人沒有突進手段前,我們可以白嫖消耗、壓低血量、掌控兵線主動權。”
“咱們可以決定要不要換血;小魚人必須主動突進才能換血。只要把控距離,小魚人不管是強行Q進場還是E起手都會陷入己方小兵仇恨,換血必定虧損。”
五五開越說越上頭,口水都快噴到螢幕上“關鍵狐狸被動命中單位還能回血,只要持續用Q消耗兵線和小魚人,能穩定維持血量;小魚人只能依賴藥水回血,藥水耗盡後容錯率極低。”
“只要穩住兵線,五級後阿狸推線速度反超小魚人,可提前遊走支援上下路、幫打野控資源,把對線優勢輻射到全域性,這也是職業選手狐狸打魚人的核心贏法,不去執著於線上單殺,主打節奏壓制。”
【這一套一套的,聽著怎麼這麼耳熟?】
【這不就是E神前兩天教學影片裡原話嗎?詞兒都不帶改的!】
【笑死,現學現賣是吧?醜開你交學費了嗎?】
【E神:你清高,你拿我的招數打我?】
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