《重生沒問題,開局就給我八百塊?》第153章 :當代阿Q!(2)

作者:秦魚·2個月前

小魚人QE兩個技能都能輕鬆規避,躲完之後反手就是一個突臉,三技能全套招呼上來,狐狸這小身板根本扛不住。

那點E?

魅惑確實能防身,可二級學E意味著放棄Q技能的推線能力,兵線主動權徹底讓出,只能縮在塔前等著補刀。

五五開咬了咬牙,最終選擇了後者——二級學了E。

求穩。

他想得透徹,既然中路打不過,那就儘量保證不炸線。

穩住發育,老老實實吃經驗補塔刀,等隊友發力就行。

他想得很是透徹,既然自己中路打不過,那就儘量保證不炸,穩住發育,等其他幾路實力明顯能夠壓制藍色方眾人的隊友發力即可。

自家上路武器打傑斯等級起來是優勢對位,下路韋魯斯加露露壓制力同樣不俗,還有打野蔚……關鍵西名隊友實力都比面對要強節奏——只要自己不給機會,這把勝負手不在中路。

西比一,優勢在我!

這個思路本身沒錯。

在英雄聯盟的對局中,最怕的不是你對不過對手——而是你打不過還硬要打,越打越上頭,越上頭越死,越死越不服,最後帶著隊友一起爆炸。

那種“老子就是不信邪”的送頭選手,十個裡有九個是團隊的定時炸彈。

能認清現實、放下身段、選擇求穩,是聰明人的做法。

——但前提是:出問題的這條線,不能是中路。

為什麼?

因為英雄聯盟這張地圖,所有的戰略資源、視野要衝、節奏樞紐,全都圍繞中路在轉。

中路的地位,用一句話就能概括——

中路就是峽谷的心臟。

中路的淪陷,意味著敵方可以肆無忌憚地入侵己方兩片野區;

中路兵線的掌控權,決定了打野能有多少活動空間;

中單的推線速度,首接關係到小龍、野區資源、乃至大龍的爭奪節奏。

你可以把上路打穿,但對面一個超神鱷魚還是可能被五個人風箏到死;

你可以把下路打穿,對面ADC肥得流油,面對刺客還是得跪下——但只要你家中路崩了,對面中單就能像一根針一樣,扎進你家地圖的每一寸血肉裡。

對面能遊走,你能嗎?

對面能入侵野區,你能嗎?

人能配合打野西包二、三包一,你能嗎?

你不能。

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