《重生沒問題,開局就給我八百塊?》第250章 :偶像包袱,那是啥,能吃?(1)

作者:秦魚·2個月前

韓國觀眾的熱情被解說點燃了。

彈幕裡開始刷類似於【安必信加油】【給Emperor一點顏色看看】【告訴他我們OGN不是好惹的】的文字——彷彿銳雯這個選角己經替他們扳回了一城。

畢竟,眼前這個被稱作“聯盟帝皇”的華夏少年,出道至今從未有過一次對線落敗的記錄,這本身就是一個令所有賽區都咬牙切齒的存在。

現在,機制上佔優的銳雯對上劫,算是給了韓國觀眾一個“這次說不定能行”的希望。

幾分鐘後。

遊戲載入完成。

雙方英雄從天而降。

“銳雯啊!”

林殊表情玩味,自言自語道。

攝像頭捕捉到了青年唇邊那一絲微妙的笑意。

這個表情在國內首播間裡被迅速截圖,彈幕內容一秒替換【E神在笑什麼?】【劫不好打銳雯吧?】【他是不是又想到了什麼騷東西?】。

林殊當然知道對面會選什麼。

他選下劫的那一刻就考慮過,安必信如果足夠聰明,不會老老實實地拿法師來跟他對拼基本功——那完全是找死,全世界都知道不要跟HWG的人比基本功。

小海同學那多蘭劍發條調戲刀妹的影片可還高高掛在各大影片網站的首頁。

所以對面只會掏一個近戰戰士,用數值和爆發來衝自己大機率選擇的刺客的脆皮身板。

而所有戰士裡,最有可能的就是銳雯,因為銳雯在六級前有三段位移和硬控,六級後大招加攻擊力,斬殺線確實比刺客高出一截。

不過,你要是鱷魚這種種純靠數值和簡單機制滾雪球的莽夫,他可能還真要頭疼怎麼拉扯。

畢竟鱷魚的紅怒W是無解硬控,真貼臉互毆的時候,一套打完你連影子都放不出來就得交閃。

銳雯嘛……

他的滑鼠在螢幕上輕輕劃了一個小圈,劫的模型在原地轉了一轉,像是在活動筋骨。

小安同志啊小安同志,你恐怕不知道吧——當今公認的世界第一銳雯,那個在峽谷之巔高階局裡用銳雯打出過一秒五殺神話的Tale,可是咱教出來的。

對於銳雯,他不要太熟悉。

劫打銳雯,在外人看是銳雯又是,但在他眼裡,銳雯所有的進攻視窗都是明牌。

一、三級那波爆發?

你知道能夠卡住銳雯三段Q的節奏,一個W影子就能規避大部分傷害,接著就是小心第三段的擊飛範即可。

六級的大招斬殺線?

別的刺客不敢打包票,可放在影流之主身上,躲不掉才是稀罕事。

銳雯大招持續時間的極限是在按下R後的十五秒內必須打出去,呢只要卡著這個時間軸用影子拉扯,銳雯的大招就等於廢了一半。

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