這個屬性垃圾到令人髮指的傢伙,竟然可以召喚骷髏兵。
NND,死靈法師就死靈法師嘛!還什麼黑暗法師。
關鍵是初始屬性和成長屬性還弄得這麼垃圾。
正常情況下,玩家看兵種的優劣都是看初始屬性和成長屬性的,屬性高的留下,屬性差的解散,省的佔名額。
結果這玩意卻是個機制兵種。
狗策劃這麼搞,顯然就是為了誘導玩家把極品兵種給遣散了。
得虧這個春光燦爛不是那種沒有自主意識的NPC士兵,丫自己跑出來展示了一波自己的實力。
不然換了任何玩家,看到這樣的垃圾兵,都隨手遣散了,到時候哭都沒地方哭去。
畢竟死靈法師絕對是最超模的兵種職業,沒有之一。
一個領地最重要的資源是什麼?
不是錢,也不是材料!
而是人口!
只要有人口,錢和材料都是可以搞到的。
人口越多,資源收集的就越快,領地建設如提升的速度也就越快。
可人口,卻又是極其稀缺的資源。
當然,不是說人口不好弄,相反的,人口很好弄……士兵可以直接募兵所魔法陣招募,農夫可以建造民居生成。
關鍵是,領地的大小限制了人口上限。
比如王凡現在的3級領地。
只能招募150個士兵,建造20個民居。
人口加起來也就250人。
這已經是領地人口承載的上限。
然而死靈法師,卻不受人口限制。
因為死靈法師所召喚的骷髏兵,都屬於自己的「戰寵」,是不會佔絕人口名額的,哪怕他召喚一萬隻骷髏兵,所佔據的名額也只有一個。
這還不是死靈法師的可怕之處。
死靈法師最強大的地方就是,他所召喚的骷髏兵和骷髏種族的骷髏兵種並沒有任何區別,其AI足以勝任清剿哥布林,伐木,採石,建造等等一系列所有的任務。
換而言之就是,死靈法師能召喚出屬於自己的亡靈軍團。
而且亡靈生物不需要消耗食物,24小時都能工作。
雖然亡靈的初始屬性和成長屬性都不如人族和獸人族,但價效比卻是極高。
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