其實該說不說的,NPC士兵沒有腦子,也不全是壞事。
最起碼他們沒事幹的時候,在那站一天都不會想別的事。
這群玩家士兵就有點操蛋了。
所謂無聊生禍患,他們太會給自己找事幹了,沒有任務升級還升滿的時候,天知道他們那小腦袋瓜裡到底在想什麼。
因為找不到任務,就要去燒別人房子給自己製造任務……踏馬的,咱就說這是正常人能想出來的辦法嗎?
【編輯任務:亡靈礦井!接取等級:10級。】
王凡思索了片刻,隨手編輯任務,並選擇了全部發送,同時還不忘在任務下面標註:「此任務難度極高,並非必做任務,請各位勇士量力而為。」
反正這群傢伙閒著沒事,刷地下城秘境去吧!
王凡現在是看開了,他不求這群士兵能成功通關地下城,只求他們別在領地上搞事情就行。
最多他們死了王凡花點錢給他們復活……現在王凡也算是財大氣粗,這點小錢完全掏得起。
總比讓他們在這裡燒房子玩強。
……
「哎呀!領主釋出新任務了!」
隨著王凡的任務傳送,正閒的蛋疼在牆角撓牆跟的法力無邊一夥人噌的一下就站起了身。
「臥槽,真的是任務,還是副本任務!」
眾人無不淚流滿面:「想不到滿級以後,竟然可以接取副本任務。」
「太好了,有副本,就不缺裝備和道具了。」
看到任務後,這些士兵玩家的第一反應就是副本收益豐厚,比砍野怪收益高得多。
「難度好像很高誒。」這時希望注意到了任務後面的提示。
「難度極高?太好了!!難度低了還不好玩呢!」
然而看到任務提示的法力無邊一夥人不僅沒有畏縮,反而更興奮了。
什麼叫遊戲啊?
就是透過一系列挑戰,來獲取多巴胺分泌的滿足感。
挑戰難度越高,這種滿足感就越充足。
尤其是對於這群高階玩家而言,無雙割草的遊戲,那根本沒有任何挑戰性……就是看劇情的。
必須得是魂類這種超高難度的遊戲模式,才會讓他們熱情高漲。
講道理,在村外砍小怪練級什麼的其實也挺無聊的。
也就打BOSS能稍微讓他們提起一些興趣。
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