1700農夫加上250個士兵,那可不是個小數目。
……
強制掉血這種設定,可不是BUG,也不是什麼古老設定,而是為了以弱勝強而專門保留的「缺口」。
現實中不乏小人物擊殺蓋世英雄的例子。
遊戲世界自然也有隻要BOSS露出血條就能被玩家磨死的說法。
在強制掉血的設定下,只要輸出小於目標防禦,傷害都是-1,無論你是一套青銅裝,攻擊力破百的絕世高手,還是提著草叉扔石頭攻擊力只有個位數的農夫,大家在強制掉血面前都是平等的,輸出都是-1。
區別就是人數和攻擊速度。
1700農夫+250玩家,那就是將近兩千輸出,有效輸出就算打折扣也得有1500點以上。
10萬血的BOSS而已,一波輸出1500點不少了,只要有輸出的空間,磨死薩烏塔不過是時間問題。
「不愧是領主大人!!一語驚醒夢中人!!」
法力無邊欽佩的看了王凡一眼,直接下達指令:「所有人召集自己的農夫參與戰鬥!!!」
「春哥,你帶著阿三他們在城外拉住BOSS仇恨,不要讓他繼續攻擊城牆。」
「縱橫老大,你指揮城牆上計程車兵和農夫,三段流打法!!」
……
「孫賊!!」
法力無邊這邊指令發出去,只見城外春光燦爛帶領一隊人從薩烏塔身後趕來,為首的陽關三疊一個衝鋒,撞在薩烏塔的屁股上,然後使出嘲諷。
「嘎~」
被嘲諷的薩烏塔強制回頭,只見身後的春光燦爛一邊後退,一邊揮動法杖,召喚出一片白骨骷髏。
「攻擊!」
春光燦爛一聲令下,一百多隻骷髏兵和幾個士兵對著薩烏塔就發起了攻擊。
-1-1-1-1-1~
一連串的掉血數字飄起。
瞬間薩烏塔腦袋上的血條生命值就掉了100多點。
眾所周知,BOSS的仇恨除了嘲諷之類的特殊技能以外,主要的計算方式就是傷害。
其他士兵攻擊一次,只有強制掉血-1。
而春光燦爛手下一百多隻骷髏兵打出一百個-1,全部歸為春光燦爛的傷害。
百倍輸出……就沒有人別春光燦爛仇恨拉的穩。
「吼~」
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……1-1-1-1-1-1-
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