【哈哈哈,卑微的人類,你們這群螻蟻也太小看我了!就憑你們也想和我為敵?簡直自不量力!】
凱恩環視了一下週圍眾人,哈哈一聲大笑,接著一拉韁繩,挺槍躍馬只取王凡。
然而往返見凱恩提槍刺來,並沒有絲毫閃避的意思。
就在凱恩一槍即將刺中王凡的一瞬間,一面盾牌擋在了王凡面前。
凱恩的長槍被盾牌格擋,凱恩誇下的夢魘戰馬再次被撞得立起身來,發出一聲嘶吼。
王凡冷笑一聲道:“下馬投降吧!我們已經找到對付你的辦法了!”
王凡話音剛落,一旁的法力無邊大喝一聲:“起盾陣!!”
隨著法力無邊一聲令下,圍著凱恩的所有士兵整齊劃一的舉起了盾牌。
眾所周知,對付數值怪絕對不能用數值硬拼。
必須使用機制。
凱恩是數值怪嗎?必然是!
40級的暗金boss,還騎著馬,就近戰能力而言,比起巫妖王薩納格強了不知道多少倍。
和這種級別的boss硬碰硬,那就等於自殺。
但同樣的,任何boss都有缺陷。
就好象巫妖王薩納格雖然可以以一敵萬卻近戰能力不強一樣。
凱恩雖然擁有極為強大的近戰能力,但卻缺乏遠端攻擊,以及大範圍aoe殺傷手段。
所以對付凱恩這樣的數值怪,只需要一個很普通的機制技能。
那就是格擋!
沒錯,格擋這個技能就是機制技能。
無論對面的攻擊多強,格擋都可以免疫一次傷害。
這個技能,儼然就是近戰剋星。
如果只有一個盾戰,技能的效果可能不是很明顯。
但當有四個以上盾戰的時候,就可以舉著盾牌一鬨而上,連消帶打,讓對方毫無還手之力。
四個手持盾牌的低階士兵組成的盾陣,甚至可以完美擊殺一個高階流浪冒險者。(我玩騎砍霸主,經常被幾個拿盾土匪活活砍死。)
……
當然,普通的三階士兵肯定是圍不住黑騎士凱恩這樣的暗金boss的。
畢竟這貨皮糙肉厚,軔性極高。
普通士兵的攻擊根本無法打斷他的技能。
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