對於玩家而言,最噁心的boss不是輸出強大的boss,也不是防禦強大的boss。
而是有恢復能力的boss。
畢竟boss輸出能力高,防禦力就會弱,只要懂得卡地形,或者前排坦克坦度拉滿,就可以完成擊殺。
防禦高的boss,一般輸出不會很強,哪怕是不破防,硬磨,強制掉血都能把他給磨死。
可那些恢復性的boss就他喵的讓人破防。
雖然恢復類的boss攻擊不會很高,防禦也不會很高,但他們主打一個我打不死你們,你們也別想打死我。
本來boss血條就厚,數值也高,一波輸出下去,打不了多少血下來,結果人家轉頭就把血條回滿了,那場面得多絕望,只有經歷過的人才懂。
只要你一波弄不死他,他就能站在那裡跟你耗……耗到你放棄為止。
尤其是此時此刻,大家面前這些boss,更是噁心到離譜。
本身數值就高,只能靠強制掉血來打傷害,結果人家還帶回復屬性。
這他喵的不是純噁心嗎?
“集火!所有人攻擊標記目標。”
當然,噁心歸噁心,絕望歸絕望,辦法也不是沒有。
恢復型boss最怕的就是輸出。
只要輸出大於他的恢復能力,就可以造成有效傷害。
哪怕是可以瞬間回覆的boss,只要一波輸出把他給擊殺,也可以讓他無法回血。
也不知道是哪個領主大喝一聲,隨手一個標記打在了其中一個boss的腦袋上。
其他人這種情況下也不勾心鬥角了,看到標記不約而同的對著那個被標記的boss發起的集火攻擊,配合的那叫一個默契。
—1
—1
—1
……
無數個強制掉血數字在那boss頭上密密麻麻的飄起。
那boss的血條瞬間清空,嘩啦一聲,化作骨骼碎了一地。
“耶!”
看到這一幕,眾人振奮不已,士氣瞬間高漲。
boss團的boss雖然多,但還真沒有幾個能扛住一波集火。
剛才大家都是各自為戰,只能和boss團打個五五開。
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