因為道德譴責之後,必然是戰術層面的反思和效仿!人性如此,‘打不過就加入’。
當所有人都意識到,在某些模式下,消滅對手比完成模式目標更簡單粗暴有效時,他們自然也不會再遵循規則。
“看看最新的比賽戰報吧。”
王凡淡淡的說道。
眾人連忙調出即時更新的比賽資訊。
果然,在凌煙閣血淚控訴的帖子發酵短短幾個小時後,後續進行的資源爭奪戰、探索競速戰甚至部分野外遭遇戰,畫風陡變!
資源爭奪戰(某水晶礦洞): a聯邦入場後壓根沒去搶礦,直接在幾個關鍵礦點附近佈下重兵埋伏,等b聯邦傳送進來興沖沖奔向礦點時,突然殺出,打了一場漂亮的伏擊殲滅戰。賽後,a聯邦發言人稱戰術靈感“部分借鑑”了落日盟的先進經驗。
探索競速戰(幽暗森林): c聯邦和d聯邦匹配到一起。比賽開始後,c聯邦沒有去探索地圖尋找信標,反而全力搜尋d聯邦領主的位置。找到後全力追殺!理由是:只要把對手領主都殺了,讓他們無法完成任務探索進度,自己哪怕進度慢也能贏!d聯邦被打得抱頭鼠竄,探索進度停滯不前。
一時間,聯邦爭霸賽的賽場上,原本應該精彩紛呈、策略百出的各種模式,迅速被一種簡單粗暴的邏輯主導:只要徹底消滅對手,就能贏得比賽!什麼資源採集、探索進度、戰術配合,統統讓位於“殺光對方”這一終極目標。
比賽變得血腥、混亂且烏煙瘴氣。
各種埋伏、偷襲、圍點打援、甚至惡意蹲復活點的行為層出不窮。
論壇上充滿了新的控訴帖和口水戰。
“看到了嗎?”
王凡淡淡的笑道:“咱們只是撕開了那層‘文明競技’的遮羞布。當勝利的誘惑擺在眼前,所謂的‘武德’在效率和結果面前,不堪一擊。現在,所有人都學會了‘餃子式打法’,比賽徹底亂套了。而亂,恰恰是我們最擅長的舞臺。當敵人習慣了混亂,我們的秩序和真正的殺招,才會更加致命。”
楊天龍等人聽得目瞪口呆,看著王凡那淡定的笑容,只覺得後背有點發涼。
這傢伙真是老銀幣啊不僅算到了對手,連全服玩家的反應都算得死死的!太可怕了!
就在聯邦爭霸賽陷入一片混亂的時候,清脆的系統提示音再次在始作俑者王凡幾人耳邊響起:
【叮!第二輪匹配完成!】
【落日盟(6人) vs武神壇(124人)】
【戰役模式隨機選取中】
【選取完畢!】
【2野外遭遇戰】
【3資源爭奪戰(魔能水晶平原)】
“我擦?是武神壇?!”
“6!第二輪就碰到了硬茬子了嗎?”
“系統搞笑呢吧?”
看到匹配結果和對手的名字,指揮所內瞬間安靜下來,連王凡嘴角的笑意都收斂了幾分。
武神壇!!
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