然後可能一些新讀者以前沒看過幾本虛擬網遊,所以天空重點寫一下。
最終目的是想表達——兩類書的看點和爽點是完全不同的,但卻有類似的閱讀感。
除此之外,現實世界的思想文化,對虛擬網遊中的「虛擬異世界」有著極大的影響,促使這個「第二世界」直接變了基調。
做個假設。
陸遠某一世成了邪修,嘴裡桀桀桀笑著,把一座城的玩家裝進萬魂幡。
然後朱啟飛在一旁高喊:「臥槽,義父六六六!」
這場面,放到真實的玄幻世界,會是什麼觀感,咱不提。
反正在虛擬網遊文裡,這做法一點不違和,很正常。
進萬魂幡的玩家扣了壽元去復活點復活,陸遠的萬魂幡升級。
就是這麼簡單且直白。
在這個遊戲世界裡,滅城,乃至滅國,甚至把大雷音寺都給掀翻,這都屬於是「遊戲玩法」!
是合理的,是允許的!
穿越到玄幻世界,要遵守玄幻世界的規則和步調,嘴裡得說符合玄幻世界基調的言辭。
在虛擬世界,不好意思,老子是玩家,見boss不爽,開口就是一句我測你碼。
這既視感,天空當初看虛擬網遊時,真的特別上頭。
「等XX年後,我玩這遊戲的時候,肯定得這麼試試!」
這是虛擬網遊文的讀者大多都會出現的想法。
正因為它是遊戲,所以反而顯得更加真實。
「遊戲」和「玩家」,本就存在於現實。
所以天空還是堅持認為,虛擬網遊的基礎基調,得要以歡樂為主,不要那麼苦大深仇。
現實裡那麼多副本,一個比一個難刷。
天空應該寫歡樂的內容,給各位上仙帶來些許愉悅。
天空自認沒有頂級大神那般天馬行空的想像力和華麗的文筆。
但天空一定會盡量保證,給各位上仙帶來虛擬網遊獨特的閱讀體驗!
以前有很多出色的虛擬網遊,但它們出世得太早,裡面的內容很多都已經跟不上時代了,就算是天空以前寫的虛擬網遊,有不少內容放現在來看,都是毒點。
玄幻。都市。仙俠。科幻。。。。。。
其他題材的書如黃河之沙,沙中淘出的黃金也不在少數,上仙們總能找到符合自己口味的作品。
可虛擬網遊。
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