林玄宇還是第一次看到真正意義上的流民。那種極度飢餓帶來的絕望與麻木,讓林玄宇大受震撼。相比之下,影視劇裡的流民簡直假得沒邊了。
雖然看著可憐,但他可沒忘記自己玩遊戲的目的,可不會被區區一群NPC的賣慘就給唬住了。
也就是他的鏢隊人多,如果他只帶了三五人走鏢,說不得對面已經一擁而上撲上來了。
一抬手,手下的趟子手們立刻排成一排,擺出戒備姿態。
那些流民足有上百人,數量雖多,但明顯沒啥戰鬥力,面對全副武裝。殺氣騰騰的鏢隊,並不敢衝撞,卻又捨不得離開,畏畏縮縮的停留在鏢隊前不遠處。
這時幾個拄著柺棍的老人從隊伍裡走出來,顫顫巍巍地走到鏢隊面前。
「幾位好漢,行行好吧,俺們村遭了大災,一路乞食到這裡,已經好些天沒吃東西了,求求你給點吃的吧……」
系統提示:遭遇事件【荒野流民】,你在押鏢的路上遭遇了一群飢餓的流民,向你們乞討食物,請作出你的選擇。
選項1:給予食物。(乾糧-30)
選項2:驅散流民。(威懾判定)
選項3:兄弟們,這些流民定是賊人偽裝的,抄傢伙!(觸發戰鬥)
林玄宇沒有糾結,直接對手下道:「給他們一些乾糧。」
「鏢頭?」一個趟子手湊過來,壓低聲音,「這些流民跟咱們沒什麼關係,何必……」
「給他們乾糧。」林玄宇語氣堅決。
那趟子手無奈,只好從鏢車上取了些乾糧,扔給了對方。
「謝謝老爺!謝謝老爺!」那些流民連聲道謝,更多的則連謝謝都沒力氣說了,直接對著地上的乾糧鬨搶了起來。有人搶到了往嘴裡塞,有人搶到了揣進懷裡,還有人被推倒在地,被人群踩過去,發出微弱的呻吟。
【系統提示:你給予了一些乾糧,乾糧-30。由於你的善舉,龍虎鏢局的聲望提升了20點。】
林玄宇心說果然算對了。這種事件,不可能一點好處都沒有。
他給這些流民乾糧自然不僅僅是出於善心。
而是因為他對遊戲的理解和判斷,一般來說,遊戲裡的劇情和任務都會存在某種基調,這個基調通常都由遊戲的設計者賦予的。
而武俠遊戲的基調,通常都是行俠仗義,所以玩家在武俠遊戲裡做好事往往都會獲得更多的收益,反而如果自私自利,更容易踩坑。
就比如很多武俠遊戲裡都會有乞丐討錢討飯的橋段,如果玩家給乞丐送錢送吃的往往就能獲得一些『意外之喜』。
有時候甚至能夠獲得武功秘籍,最不濟也能提升個道德值,或者觸發個隱藏任務什麼的。
而製作鏢師這個遊戲的工作室既然叫做【武道俠途】,那麼從這個工作室名字上來看,大機率會如此設計,如果自己做好事一點補償都沒有,反而不太可能。
這不,好處不就來了。
雖然只是給了一點聲望而已,但自己目標本來就是速刷聲望,倒也不虧。
甩開了流民隊伍,鏢隊繼續前進。
很快又到了晚上,照例紮營,安排守夜人員。
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