絕境難度的看守者秘境,規則有所變化。
每多一名挑戰者,增加的生命從50%提升到了100%
除此之外,絕境難度必須透過召開攻略會議進行挑戰。
也就是說,這是攻略組的專屬難度。
其次就是秘境Boss獲得全面強化與新的戰利品,這是意料之中的事情。
不過最吸引林幽注意的是“首通獎勵”!
“通關之後,可以轉化為公共秘境或者勢力專屬秘境?!”
林幽自然不可能不知道這究竟意味著什麼。
地心秘境,對於玩家們而言幾乎等同於一座挖不完的“金礦”!
無論是素材、稀有道具、武器護甲,還是首領掉落的寶藏袋,以及錢幣的產出。
對於在地心世界中求生的人而言,都是難得可貴的財富!
這也是為什麼在秩序之光區的具名獎勵中,最有價值的是“每天額外1次秘境挑戰機會”。
因為這是實打實的額外收益。
只要不懶,每天能把秘境次數刷光,也能輕鬆賺到足以生存的收穫。
不過每個新手區的公共秘境數量有限,而且等級偏低。
地心10層之後不再有公共秘境,而是透過各種各樣的“門票”才能進入。
要麼就是觸發特定條件,或是限時挑戰。
這也導致突破到11層的玩家無法獲取穩定收益。
而攻略組卻能將這些秘境轉化為人人都能挑戰的公共秘境,甚至專屬於某個勢力的專屬秘境!
“就是不知道轉化之後的難度,是‘困難’還是‘絕境’。”
“如果是後者的話,恐怕沒幾個人願意挑戰。”
畢竟看守者秘境的死亡懲罰是永久死亡。
就算秩序之光區的玩家人均4條命,也不是這麼玩的。
思索間,將秘境籠罩的光幕一陣顫動。
略顯狼狽的戮戈等人被傳送出來,紛紛鬆了口氣。
“總計用時19分鐘。”
林幽看了眼時間,迎了過去。
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