“這就對了,早這麼爽快不就結了嗎?浪費那麼多時間。”林洛毫不客氣地吐槽道,一點也沒有給他面子的想法。
事實上也不需要給,畢竟相比之前,安德魯斯的地位還提升了。
之前他就是俘虜,現在變成了眷屬的眷屬的合作者,地位大幅提升。
至此,輪迴絕境裡再次迎來一個新的NPC,一個半神級的教廷聖者,同時也是一位半神級的鍊金大師。
而在契約簽下以後,林洛就馬不停蹄地下達命令,讓他配置兩種復活藥劑。
一種可以讓史詩魔物也能夠復活,復活後的狀態不要求太高,有一口氣就行。
另一種則是將成本降低到只用精英級材料。當然了,林洛並不強求第二種藥劑也在領主級以上的存在身上生效,同樣只需要在精英身上生效就行。
這個需求當然不是為了滿足林洛自己,而是為了滿足玩家。
雖說玩家可以復活,但每天僅有一次無損復活機會。
內測期間還好,想怎麼玩就怎麼玩,死多少次都無所謂。
可等到開服以後,玩家們就會權衡利弊了,不再像內測期間那麼敢死敢拼。
並且有些特殊區域,一旦死了,探索度就清零,對玩家來說,無疑非常不友好。
林洛並非是要幫玩家解決這個問題,而是想要以此藥劑,增加大本營對玩家的吸引力。
如果藥劑能開發出來,林洛甚至都不打算將它定價太高,以防玩家消費不起。
再加上安德魯斯也可以當成轉職副職業藥劑師的高階NPC,同樣也可以增加大本營的遊玩風度,起到讓玩家更加離不開這裡的效果。
不過這些是安德魯斯所不知道的,林洛暫時也不打算告訴他,因為再多的解釋都不如等玩家上線時來的首觀。
不得不說,安德魯斯確實有兩把刷子,他僅用了三天,就完成了林洛的需求,將兩瓶藥劑擺在了林洛面前。
一瓶是史詩級的,可以讓史詩以及史詩以下的存在,在喝下去後半小時內免疫一次死亡判定,但只能保持一口血且一天內只能使用一次,成本不算太高,林洛計算了一下,以目前的材料儲備,足以讓所有的史詩級邪魔苟活個五次。
這樣一算下來,林洛至少又可以多疊個一百次心之鋼。
至於第二種藥劑,就是專門給玩家準備的。
這種藥劑成本不高,玩家消費得起。雖然不能一首使用,但可以用在關鍵時刻。
甚至林洛還貼心地讓安德魯斯又開發出了一個進階版,也就是解除使用次數上限,每天最多可以使用三次的那種。這樣一來對玩家的吸引力就更大了。
反正據安德魯斯所說,這樣的藥劑,別說克蘭西亞位面,其他位面怕是也沒有。
原因很簡單,沒有哪一個高階鍊金術師會閒得慌,給精英級的存在研製復活藥水。
精英不就是炮灰嗎?還需要復活?
因此可以這麼說,或許在其他位面還有其他的低階復活類道具,但這種型別的復活藥劑,只有林洛這裡才有。
再加上安德魯斯還可以煉製出恢復藥劑、強化藥劑、傷害藥劑等各種型別的藥水。
一時間,輪迴絕境就更像遊戲主城了。
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