玩家們向來只做有意義的事,哪怕是日常玩家、生活流玩家,甚至是掛機玩家,大多也都會選擇人多的地方。
主流玩家呢?也就是升級打怪的,出現在遊戲主城裡的時候,一般也只會出現在可以和其他玩家交易的地方,也就是擺攤區域。
往往這裡還會有一些遊戲裡很有名的高玩或者大佬,因為這裡玩家多,能夠滿足他們的裝逼需求。
此外,還有一個區域也會聚集不少玩家,那就是強化區。
再就是副本門口了,但副本門口不屬於主城。
反正在林洛的印象裡,一個是交易,一個是與裝備相關的,比如強化等等,是最能聚集玩家的地方。
而在開服以後,裝備強化這塊,玩家們暫時還涉及不到,反倒是交易,自開服一首到遊戲結束,都會有大量人員聚集。
因為這是需求,所以林洛才在主城框架的建設要求裡,將交易區域列為重點,甚至畫出了相當大的地盤,用來準備給玩家們擺攤。
不僅如此,林洛還準備構建一個大型的拍賣中心,以此滿足玩家們進一步的交易需求。
這個過程中,他就可以再抽一道稅。
必須得說的是,這個世界的主流貨幣,其實就是魔晶。
史詩魔晶,只是其中比較高階的那種。
但哪怕是沒有魔力的普通人,也會用一些魔晶碎塊作為貨幣,而魔晶的主要來源則是各種魔力礦,並且由於魔力的原因,這裡的金銀銅也有著特殊的力量,反而是一種鍊金材料,而非貨幣。
對此,林洛並不意外,反而覺得很正常。
這個魔晶本質上就和仙俠世界裡的靈石差不多,用處也是相當廣泛。
反正就沒有哪個勢力是不需要魔晶的。
事實上,哪怕是深淵和地獄,他們需要的東西也與此差不多,只不過他們會進一步將魔晶轉換成更加適配他們身體的另一種超凡能量。
即便對林洛來說,魔晶也有很大用處。
高階魔晶就不用說了,可以作為合成材料。低階魔晶則可以讓林洛合成更多的技能晶石。
林洛雖然可以隨心所欲地合成各種各樣的技能晶石,但如果不用魔晶的話,僅憑他自己,根本不可能滿足玩家的需求。
再加上,既然魔晶是貨幣,那誰又會嫌棄自己錢多呢?
所以打造一個交易中心,也有助於讓林洛積累財富。
在林洛的設想裡,交易區域雖然是核心,但並非全部賺錢手段。
等玩家們等級衝不動了,他們遲早會開始其他玩法,也會有更多的需求。
只要他將主城發展得足夠好,甚至會有玩家考慮在這裡定居。
那說到定居,那不得買套房?
他作為這裡最大的地主,光是賣地皮,恐怕都能賺得盆滿缽滿。
另外,也不要擔心這些魔晶積攢多了,林洛會用不出去。
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