畢竟,玩家最看重的從來都不是這些限制。
他們看重的是收益。
只要密語營地能夠提供足夠多的任務、足夠好的裝備,以及其他地方沒有的惡魔武器,那麼自然會有玩家源源不斷地趕過來。
至於玩家多了之後會不會出問題?
林洛完全不擔心。
他現在的眷屬數量早就己經不是當初能夠相比的了。別說一萬玩家,就算再來幾萬,他也完全有信心應付。
當然。
玩家數量越來越多,也帶來了一個非常現實的問題。
惡魔會注意到這裡。
畢竟惡魔大軍如今最主要的目標,就是解決這些不斷復活的天外之人。
哪裡玩家最多,惡魔自然就會往哪裡跑。
這讓不少玩家也逐漸意識到了問題的嚴重性。
“壞了。”
“我們這裡人是不是太多了?”
“惡魔不會首接打過來吧?”
“臥槽,你別烏鴉嘴啊!”
“真打過來怎麼辦?營地被拆了,我們以後去哪刷惡魔武器?”
這個問題一齣現,玩家們頓時沉默了。
因為他們不得不接受一個事實。
這個遊戲,和他們以前玩過的遊戲完全不同。
NPC是真的會死,建築也是真的會被摧毀。
甚至……
新手村都不會重新整理。
之前發生的大戰己經證明了這一點。
如果一座城被毀了,那它就是真的毀了。
不會因為玩家下線,也不會因為第二天重新整理,就重新變回原來的模樣。
那麼顯而易見。
密語營地同樣如此。
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