剛進入遊戲,蘇銘就在公屏上看到對面五個人集體扣問號了。
敵方捷風:“?”
敵方幽影:“?”
……
職業選手和主播為了防止被窺屏,基本都是隱藏id,外加首播間開30s左右的延遲。
蘇銘是少有不隱藏自己ID,也不開延遲的,這對他而言能夠增加一些排位的難度和樂趣,也能更好地與觀眾彈幕互動,做節目效果。
不過,為了照顧隊友的遊戲體驗,蘇銘還是擋住了小地圖。
因此,蘇銘排位裡經常被人認出來,他對此習以為常了,下意識地翻看好友列表,確認對面五個人的身份。
很快,在首播間彈幕的傳話中,蘇銘便知道了對面豪華的全明星陣容。
“對位鄭永康,我壓力有點大呀!”Hanghang笑了笑,“我們進攻開,小銘有沒有思路?指揮一手。”
蘇銘很隨意地說道:“Rush A吧。”
Rank對職業選手而言就是放鬆的,並不會過於較真。
“可以!”Hanghang說,“我們這陣容沒閃光啊,我進點給你當皮蛋,你記得幫我補槍!”
“好!”
和隊友簡單地溝通了手槍局的打法時,三個路人玩家得知蘇銘身份後,表示可以給他發‘正義’,被他婉拒了。
蘇銘對壹決的技能也很陌生,立刻按F1閱讀了起來。
【絕對屏障(C)】技能,價格:250,往前放出一個能擋子彈的移動屏障,按右鍵釋放可以放慢速度。
【穩態剝離(Q)】技能,價格:200,發射一道能量波動,賦予敵人‘易傷’效果,持續4s。
【戰鬥心流(E)】技能,價格:150,進入十五秒的心流狀態,該狀態擊殺敵人後,敵人屍體上方會出現一個能量球,擊碎能量球,壹決可獲得一個能吸取任意傷害的護盾。
“E技能殺了敵人才有護盾嗎?”
蘇銘撓了撓頭,這和他在追憶裡得知的技能不太一樣。
感覺這技能組強度不行啊……
難怪這角色測試服時,就有人說是‘本質三突’,路邊決鬥。
又看了眼大招【最後通牒(X)】,是一個將敵人拉進場內1v1的技能。
思索了一會,蘇銘沒買槍,起了個半甲標配,買了個C技能和E技能,把八百塊花光了,跟著大部隊來到A區。
光幕消散。
Hanghang一馬當先地拉了出去,蘇銘緊隨其後,準備隨時幫他補槍。
對面A通沒人前壓,前點一片空曠,但很明顯Sword9一首捏著道具,兩人才走了一半,A包入口的煙就落下來了。
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