那個小女孩臉上細微的表情變化、她踩在碎石上微微搖晃的身體重心、風吹過她衣角時布料的褶皺。
所有細節都在告訴觀眾,這就是真實的場景。
趙子文和孫志國對視了一眼,眼中更加震驚。
在他們的認知裡,沒有任何一家AI公司能在幾秒內做出這種級別的畫面。
三分鐘的短片很快結束,結尾定格在小女孩站在一座廢墟頂端眺望遠方的背影上,天空中出現了一道若隱若現的彩虹。
會議室裡一片死寂。
趙子文摘下眼鏡用袖口擦了擦鏡片,又重新戴上,盯著那塊己經消失的全息螢幕看了好一會兒才開口,聲音都變了調:
“幾秒,就幾秒……
你知道激萌做一部這種質量的短片要多久嗎?
一天!
而起還要跑成千上萬的算力!
她一下就做完了?
連配音都這麼真實!”
“不用太過震驚,這只是她最基礎的功能!”
林默抬手打斷他,轉向星語,
“幫我開發一款大型多人線上角色扮演遊戲。
背景設定在修仙世界,開放世界,無縫地圖,支援數億玩家同時線上,戰鬥系統要足夠有深度,還要有完整的NPC對話邏輯和任務系統。
給你十秒鐘!”
“好的,先生。
遊戲架構己搭建完成,正在生成。”
這一次星語花了稍長一些的時間,約莫十秒之後,一塊更大的全息螢幕在會議室中央展開。
螢幕上是一座雲霧繚繞的仙山,畫面以第一視角從山腳一路向上飛行,穿過密林、溪流、瀑布、古剎,最終抵達山頂的凌霄殿。
畫面中的每一片樹葉都在隨風擺動,每一縷雲霧都在緩緩流轉,飛瀑濺起的水霧在陽光下折射出真實的彩虹光暈。
接著畫面切換到戰鬥演示。
一個身穿白袍的劍修和一個身穿黑袍的魔修在山巔展開了一場驚心動魄的對決,劍光和魔氣在空中交織碰撞,周圍的樹木和岩石被劍氣削斷、被魔氣腐蝕,每一個技能特效都真實得讓人頭皮發麻。
最後畫面又切換到主城,數以萬計的NPC在城中自由活動,有的在擺攤叫賣,有的在茶館裡聊天,有的在街上打架鬥毆。
星語的聲音適時響起,將整個遊戲的架構逐一介紹了一遍,從世界觀設定到職業系統,從戰鬥數值到經濟模型,從劇情主線到支線任務,每一處設計都嚴絲合縫、自成一派。
趙子文整個人癱在椅子裡,嘴巴張著合不上。
!倍數無了高都戲遊款一何任上面市比還面畫,了完做鐘秒十IA這,年幾好磨打人號百幾好要需遊端型大款一,發開擎引年三過做司公戲遊在他








