因此,在配合更好的十六強組合下,他們一時間減員不斷,只幹掉了十六強隊和木木隊各一個人。
因為獲取積分,而聚集到一起的隊伍,最終還是因為積分的分配問題而崩潰。
“艹!想殺我們換積分!你們也別想好過!”
這不,久攻不下,各有損失的情況一旦發生。
聯盟這個鬆散的組織里就會出現把隊友當成河道螃蟹捕了吃經濟的操作出來。
只要看見你這隊裡面的人少了,狀態差了。
啃不動前面十六強組合的人,我們還不清楚你們嗎?
背刺人頭到手,盟友入口即化。
冰冷的盟友瞬間變成了隊伍在榜單上溫暖的積分。
看到聯盟內訌起來,十六強組合的三個隊伍也都很開心,默契的放鬆了一些攻勢儲存自己的狀態。
就算是把這幾個隊伍全都吃下了,不能幹掉身邊的兩個隊伍,積分仍然沒法達到第一。
“怎麼你們的積分就這麼高啊!”
十六強組合的三個領頭人相互看了一眼,心裡面暗自嘀咕著同一句話。
三個隊伍聯起手來,雖然配合生疏了一些,也不是三隊聯盟能夠抵抗的存在。
“既然你們不仁,就別怪我們不義了!”
擋在白天樂前面的那戰士大吼一聲,身上爆發出沖天的煞氣。
白天樂急忙後撤,他的狀態不好,頂不住這傢伙的臨死一搏。
只見氣勢全開,在這個副本當中用出最後底牌的戰士刀鋒一轉,旁邊的盟友懵逼的看著捅進他側腰的刀子。
“不是……你捅我幹什麼啊?”
“不應該,我們一起幹他們嗎?”
戰士不吭聲,只是拔出了刀又插了回去。
兩刀送走身邊人,助我團隊取積分!
明眼人都看得出來,前面的十六強隊在聯盟的攻勢下需要耗費大量的時間才能擊潰。
但是這樣,他們的損失也會不小。
本身隊伍裡面人數就不多了,還要再戰鬥當中損失兩個,冒著被身邊聯盟戰友當小兵補了的風險,去搶十六強組合的人頭?
他們是啥子,還是你聯盟的人是啥子?
身邊的盟友顯然更香一些,而且成功拿到積分的機率更大。
戰線一時間混亂起來,不穩固的聯盟關係瞬間崩塌破碎,變成了相互廝殺奪取積分的戰場。
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