翼騎兵,作為和當今因為戰爭副本的戰鬥環境發展出來的各種軍團職業不同的一個新職業。
走在一條大家曾經思考過,但是沒有任何實踐成功的有效經驗留下。
具備高速移動能力的軍團不是沒有,但是幾乎沒有一個軍團在速度上,能達到白天樂所創造出的翼騎兵標準速度。
也就是35點體質下能夠長時間承受住的高速移動。
“不對不對,這個職業在保持著遠超當前所有軍團速度的同時,還具備著極高的靈活性。”
方泊指著螢幕上面除錯的介面向學生解釋著他的疏漏。
“如果沒有了這份高速狀態下能隨時銳角轉身的靈敏度,他剛才要麼一頭撞上那前面的盾戰士,要麼一頭撞在側面的友軍身上。”
“但是,方老師,我們的AI的效能只能做到這種程度了。”
學生無奈的向方泊說起了難處,“想要調整到您所說的那種程度,我們就得按照標準的流程把他這個職業的表現資料和實戰資料收集起來。”
“沒有資料,我們最多隻能做到這樣了。”
方泊煩躁的捋了捋自己的鬍子,原地轉了兩個圈兒。
錢帆看出了他的煩惱,拍了拍方泊的肩膀:“這不僅僅是一個新生的職業,而且也算是走在了一條我們這些前人這些年從未走過的路上。”
“不必苛責學生和自己了……老方,以往用你的這些儀器測試軍團職業的時候,遇到類似的情況都是怎麼處理的?”
“以前?”
方泊捋鬍子的速度快了幾分。
以前他們遇到這種情況的時候,那些個職業基本上也沒有太過於驚世駭俗的。
都是各類職業的衍生變種,或者同職業的迭代。
事實上到了近三年,他們的儀器真正具備了模擬的能力的時候,人類這邊的軍團職業開發己經很難再看到白天樂這樣創新程度非常高的人冒出來了。
模擬的最多的,就是把各種主流的軍團職業迭代或者衍生出變種。
而這些變種就算是被大刀闊斧的改造,變了一個模樣。
一般也不會超出他們資料庫的範圍。
研究一下優勢和特長,然後再從資料庫裡面把各類合適的職業戰鬥風格給拼湊到一起,就能給新職業開發出來一個勉強能用的模擬智慧。
“不行,我也沒什麼好的辦法了。”
方泊搖了搖頭,手也從鬍子上面離開。
錢帆臉色微微一變,“就沒有什麼其他的辦法嗎?沒有AI,能不能讓模擬出來計程車兵復刻他的動作呢?”
“至少……他心裡面明白自己可以怎麼打。”
方泊看了眼螢幕,白天樂己經躺在了地上仰面朝天。
戰馬在他的身旁靜靜的立著。
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