這可著實是有夠刺激的……
羅修差一點還以為,自己要進行二次穿越了!
和當「玩家」時截然不同,羅修第一次感受到,原來以npc的身份晉升超凡,會進入這樣一片空間,會有這樣的遭遇……
……
默默思索了一陣後,羅修將注意力重新放回自身的人物面板上。
當完成晉升任務「安魂淨壇」之後,羅修已積攢了兩千多點經驗值。
同時,還有6點自由屬性,技藝與技能槽位也都擴充套件至了九格……
羅修迅速將6點自由屬性分配完,將力量提升至10點,並將智慧提升至13點。
此時已積攢的兩千多點經驗值,羅修可以用來提升【深淵】命途職業「深淵侍者」的等級,以此來獲得額外的自由屬性點。
但是,升級第二命途的職業等級,獲得的自由屬性點數會有減半懲罰,在羅修眼中,這並不是十分划算的選擇。
相反,羅修對這筆不小的經驗儲蓄,有著其他的打算。
在之前和聖裁者康納。帕米埃一起進行的死靈怪物討伐戰中,羅修意識到了一項,關於自身十分嚴重的短板。
——他的技能槽位,可以使用的技能數量太少了!
羅修凝視著人物面板中的技能槽,看著孤苦伶仃的兩項技能「初級祈禱」與「初級治療術」陷入了沉思。
此時的羅修,技能庫還遠遠不夠豐富,就算能以「超凡技藝」製作出超凡武器,但沒有技能的搭配,他的攻擊就只是花裡胡哨的平A!
再想想先前的戰鬥中,康納隨手甩出的「聖光之矛」與「光暴術」,還有帕米埃的「聖光加護」……
他們的技能庫實際還遠不止這些技能,相比之下,自己只有一項「初級治療術」可以在戰鬥中使用,著實是太寒磣了!
因此,這積攢的兩千多點經驗值,羅修打算進行一次大膽的嘗試。
——那就是,用這些經驗進行「自創技能」!
在《神之命途》中,常規的技能獲取方式共有四種,晉升獲得。傳授獲得。掉落獲得與自創穫得。
這四種獲得技能的方式,分別代表「晉升時獲得的『特殊』職業技能」。「以學習的方式獲得技能」。「擊殺boss級怪物獲得隨機獎勵技能」以及「以自創的方式獲得新技能」。
其中「自創技能」最具隨機性,但也最具可塑性!
從玩家的角度,「自創技能」的方法便是——
在「空白卷軸」之上,以「銘刻」的方式劃定生成技能的命途歸屬,再投入至少一項「超凡技藝」知識,並投入超凡素材(可省略)與一定經驗值。
隨後便可以開始等待,等待「卷軸」之中自塑出全新的技能!
這個過程有著高度的隨機性,但也正是因為隨機,所以充滿了無窮無盡的賭狗樂趣。
但其中也有規律可循,按照特定的比例。順序與方式進行技能自創,出現特定技能的機率也比通常要高上許多。
前世《神之命途》遊戲中,到中後期基本不卡提升人物與技能等級的經驗值之後,「自創技能」便是消耗經驗的大頭,不管儲存了多少經驗,只要你想,一夜之間便能全霍霍乾淨!
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