第3章 level 1 宜居倉庫頭頂的電流聲逐漸變得的急躁。
那特殊嗡嗡聲聽得人頭疼,楊波小心翼翼的向前走去,隨時準備扔出手中半截磚頭。
繼續向前天花板上的白熾燈微微閃爍,整個空間除了他自己的腳步聲和白熾燈發出的嗡鳴聲之外,便沒有了其他動靜。
‘沒實體?’
踏入下一個房間,這時候牆壁上的一塊區域,吸引了他的注意力。
那一塊的牆紙明顯要比其他地方的牆紙要暗淡一些。
並且和其他牆紙相接的地方很是模糊,一眼望去便知道這塊地方有問題。
“這是切出點?”
切出點就是層級空間裂開的口子,踩上去。蹭上去,就會觸發卡模。穿模現象,直接跳到別的層級。
類似於《穿越火線》卡箱子一樣,只要找到這些‘有問題’的地方,那就能離開當前層級。
當然切入切出並不是百分百安全,越是‘異常’的切出點安全性越高,而越穩定的切出點安全性越低。
《我的世界》都會出現卡進牆壁裡窒息,後室切入切出同樣會面臨這樣的危險。
楊波有些遲疑的走上前。
離開level 0 ‘教學關卡’的方法有很多種,透過切出點是最便捷但並不是最安全的方法。
如果一直在level 0 ‘教學關卡’遊蕩幾個小時或者幾天後,有機率會看到周圍的環境逐漸發生變化。
等走到類似於地下停車場的地方,那就代表你已經抵達level 1 宜居倉庫層級。
亦或者找到一扇紅色的房門,找到那所謂的馬尼拉房間。
馬尼拉室也是 Level 0 為數不多的穩定出口之一。
據報告稱,長時間停留在馬尼拉室內的人員將會進入 Level 1 或 Level 2.
只不過這兩種方法一個需要時間,另外一個需要運氣。
他的飢餓值不足以讓他在level 0遊蕩太長時間,而碰到馬尼拉房間又需要足夠的運氣。
所以,他準備嘗試一下眼前的‘異常’切出點。
小心翼翼的伸出手靠近那顏色不同的牆壁,很快他的手便接觸到那有些皺褶的牆紙。
微微用力,只見他的手‘鑽’進了牆壁裡。
一種特殊的感覺傳來,就像是將手插進柔軟的沙子裡,有阻力但是並不算大。
為了避免意外發生,楊波略微加快了一些速度,那股阻力也隨即增強,不過倒也在接受範圍之內。
就在他整條手臂都快要沒入牆壁的時候,伸進去的手掌一空,他的手掌感受到了空氣的流動。
‘切過去了?’
。去過了邁也條一將的慌不急不他,奏節的力阻壁牆著隨,多許了鬆放心的安不忑忐本原,喜一心波楊
。級層個一外另到切底徹便人個整他,後秒幾十,中壁牆進鑽也頭將氣口一吸深便他,後覺的實堅來傳底腳當
。的己自眼一了看先
”!錯不氣運,的膊胳缺有沒,嗯“
。條一者或手條一下留被會能可好氣運,固穩得變然突點切上趕,候時的出切。切在會鬼黴倒些一有
。事的常正很是也裡壁牆在留命小和袋腦把就,好不氣運
。境環的圍周起察觀頭抬波楊,後題問沒己自保確
。燈的弱微出發散燈熒一著掛懸部頂庫倉,庫倉曠空座一是的線視映
。覺的去退剛又,沒淹水被經曾裡這種一人給,窪水的小小大大多許有上面地泥水
”。庫倉居宜 1 level是然果“
。擇選佳最的者浪流是就,級層庫倉居宜的1 level麼那,活生合適方地麼什有說果如
。庫倉居宜 1 level達抵會都上以%09者浪流的0 level開離而,0 level進會都人的%99者浪流的室後切外意








