啪的一聲,陸銘一瘸一拐地揉著自己的屁股往前走了兩步。
“額,剛才得到了不少的資訊,我給你們說一下吧。”
陸銘開始岔開話題。
“我拿到了不少制卡配方,從1星到4星都有。不過和我們的戰鬥方式,有一些不太搭。”
陸銘解釋道:“配方涉及到人魚的海洋戰士和戰歌體系。”
“海洋戰士的代表,就是我們之前打得那兩個螃蟹。
他們很擅長使用蓄力,然後在合適的時機釋放的攻擊。”
“蓄力,還有單次攻擊,和我們的體系都不太搭。不過裡面的各種蓄力觸發的額外效果,可以參考一下。”
拿到了卡牌配方之後,陸銘發現,裡面除了震炎擊,夢冰擊之外,還有神淨擊,暗蝕擊,裂風擊等等。
包含了風雷水火土暗黑七個屬性的攻擊。都是打出元素傷害的同時,給敵人附加一種額外的,無法行動的狀態。比如說割裂,失心,眩暈。
不光是解析蓄力體系,還有卡牌之間的連鎖,特殊的一場狀態等等,都非常有價值。
更絕的是,那些異常狀態,其實是一種像是玄幻小說中的意境攻擊一樣的機制。
打出去之後的那些天黑,水墨,毛筆字的特效,其實是意境的效果,原本只是讓敵人獲得一定的恍惚。但是在卡典的雷霆魔改之下,這些意境都變成了特殊的卡牌效果。
這方面,陸銘可太有興趣了。
說了很多遍了,誰不想對著敵人打出一串雷霆毛筆字裝個逼呢。
戰歌體系就更有意思了。
戰歌體系有個很有意思的點,那就是使用的時候,效果和費用相關。
比如說,有一張卡,叫勇進之歌。
使用這張卡,消耗2點費用。
他有一個特殊的效果【全神貫注:本卡使用後,消耗所有的水晶。額外消耗的水晶,是基本費用的50%,效果強化1階,基本費用的100%,效果強化2階,基本費用的200%,效果強化3階】
強化的效果,根據卡的不同,效果也不同。
並且,戰歌都有一個獨有詞條。
【戰歌:使用後,歌曲效果被視為場地效果,持續xx回合。】
歌曲效果是場地效果。但是戰歌本身不是場地效果。
區別就是,場地 效果是持續生效的,只要站在場地上,就能獲得場地效果。
場地效果是主戰卡的傷害+10%,你用驅散,是驅散不掉這個效果的。
只有用破壞場地的效果,才能把場地效果去除。
戰歌的效果,被視為場地效果,也就是隻要歌聲在,就無法驅散。
。果效的地場散驅吃不還它。果效地場非並本歌戰,時同
。果效的法對針,音聲對針有只,的歌戰散驅能
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