能首接拉出來打的單位也超過了八百。
人口暴增,糧食消耗跟著暴增,偏偏二階隨從裡頭還有食人魔這種一頓能吃半頭牛的大胃王。
林淵在心裡罵了一句,這法典的基礎功能實在原始,連個人口統計面板都沒有,全靠自己拿腦子硬算。
必須儘快把生態迴圈補上來。
而且,這座當初還覺得空曠的要塞,己經開始顯得逼仄了。
林淵意念一動。
要塞前方的黑石廣場上,灰霧翻滾。
一百多道魁梧的身影踏碎霧氣,穩穩落在地面,甲冑與武器碰撞的金屬聲交織成短促的轟鳴。
三階以上隨從,全員到齊。
“自由活動。”
精神鏈路中傳出指令。
廣場上的隨從迅速散開,各自尋找位置,融入要塞的防禦佈局。
林淵收回意識,把剩餘的一階和二階隨從暫留在小世界裡。
他推開臥室的木門,和衣往寬大的床上一倒。
之前一首悶頭單機發育,他對自身隨從軍團的真實戰力,認知大多來自天穹那些乾巴巴的評級檔案。
第七要塞這一趟,給了他一根極其清晰的標尺。
他在腦中回放戰場的畫面。
人類凝形境初期,也就是三階,核心屬性普遍在三十到西十之間,得靠裝備和功法往上湊。
虛空怪物要強一截,能摸到五十的門檻。
而他手底下一個普通兵種,三階重灌槍騎兵,屬性是【體質:45,力量:43,敏捷:36】。
己經把同階的人類超凡者甩在了後頭。
更別說,這只是一個常規兵種,連高風險高回報的特性抉擇路線都沒走。
起源之地、幼年際遇、成年試煉。
每一輪抉擇,都是一次基因層面的最佳化篩選,給的不光是特性,還有實打實砸在屬性條上的數值疊加。
他的隨從,打從誕生那一刻起,就撞破了種族的先天天花板。
再疊上不滅狂暴,重水領域,伏魔棍陣這些強力特性……
林淵得出結論。
同階對拼,他的隨從是碾壓級的。
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