《杏林警途》第148章 長期遊戲「譙水模擬器」(1)

作者:奉義天涯·1個月前

第148章 長期遊戲「譙水模擬器」

「好了,不聊這個了,」王曉魚擺了擺手,「別在這上價值觀,我不聽這個。」

「王總是這樣的,」顧衡笑道,「那你說,接下來我們做什麼?」

「我最近想了一個遊戲,我覺得適合我們三個人玩,後續可以的話,可以再加入幾個人,但是必須是時間相對自由的年輕人,」王曉魚指了指自己唯一的一家劇本殺房間,「我們可以一起做一個長線遊戲,以後哪怕周硯去了京城,也可以線上一起玩,類似於跑團。」

「你快說說怎麼玩。」周硯也有了些興趣。

「說白了,就是沒有結局的長線劇本殺。我們可以做一個縣城模擬器,我們找deps

eek之類的AI,然後我們把我們縣城的很多內容餵給它,然後再給它加入一些特殊事件,最好是咱們縣城本來就有的事情,然後讓AI幫我們生成隨機事件。在這個基礎上,我們每個人需要選擇一個職業,每個職業都會有一大堆自己的獨有屬性,透過不同的事件合作,這個職業角色會不斷地增加數值。這些數值可以是智力。體力,也可以是溝通能力。人脈資源。群眾基礎等等。。。」

常規的劇本殺比較簡單,有固定的劇本,雖然一些劇本殺故事裡會提供好幾種結局。

好幾條不同的路,但也僅限於此,玩完就需要換本子。

而傳統的跑團遊戲,一般需要一個人長期記錄,還需要搖骰子。查資料等等。

王曉魚的思路是結合兩者,順便加入了AI,根本不需要主持人和記錄人員,讓AI來記錄備份即可,隨機事件的生成也更加開放。

「聽起來還挺麻煩,那這個遊戲豈不是能玩一輩子?」顧衡感覺王曉魚很有創造力;「可惜這個東西很難商業化運營啊。」

「是啊,核心出裝是AI,我這店裡都沒辦法這麼營業,但是我們仨人可以。」王曉魚一直想找人玩,但是這遊戲需要有一定的邏輯基礎,他日常接觸的這些人大機率是沒興趣的。

「我沒意見,來,試試吧。」周硯也覺得新鮮。

王曉魚打開了電腦,選擇了DS作為主持,三人你一言我一語,開始讓AI建設「縣城世界」。

首先,讓AI自查譙水縣的風土人情並建設基礎模板,接著,每個人都可以告訴AI一些縣城故事,讓AI建設的世界更精準一些。

三人你一言我一語,用了大概半個小時,大概建設了「譙水模擬器」的框架。AI的錄入。生成速度很快,比三個人加一起都快,浪費半小時的時間,主要是因為三人在互相討論。

接著,三人開始抽取自己的職業。

這個時候,遊戲規則就出現了。

第一,每個人可以大概自我介紹一番,接著讓AI隨機抽取職業,抽取後不滿意可以換一次。

第二,每個人的自我介紹,不會完全影響職業抽取,但是會影響AI判定的基礎數值。

比如說智力。體力。洞察力。口才。。。

第三,每個人選擇好角色並且拿到了數值之後,可以對AI給自己認定的數值提出兩條不滿,並進行辯論,讓AI對這兩條重新打分。重新打分之後的資料不可更改。

第四,所有團員一起應對各種事件,並想辦法解決,然後提升自己的數值。

「你這個越看越像申論啊!」周硯看向顧衡,「你申論分數高嗎?」

「這個主要看AI設定是否合理,合理的話,單純會考試不見得有用。」顧衡搖了搖頭。

「好了,先抽角色吧。我們作為遊戲的初創者,可以大概選擇一個想要的角色方向。」王曉魚開始控場。

「來!」

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