約莫休憩了幾分鐘,林逸掏出了之前換取的【粹能活化】。
卷軸破碎,海量的知識如洪流般湧入他的腦海,磅礴的資訊幾乎將他的意識淹沒。
這一次,林逸清晰地感受到,這股知識的體量絲毫不遜色於大師級技能晉升為宗師級時的衝擊。
【粹能活化】這個技能畢竟跟深淵有關,其中甚至包含了操控深淵之力的法門,蘊含的知識體量自然不會小到哪裡去。
【提示:獵殺者已習得『粹能活化』。】
【粹能活化1(主動技能)】
技能效果1:深淵粹煉(被動):持續對體內深淵之力進行提純,提純後的深淵之力可使技能傷害提升。
技能效果2:活化迸發(主動):當使用者面臨危及生命的緊急情況時,可主動消耗 50%的深淵之力啟用此效果。此效果下獲得額外20%的魔法傷害減免,攻擊速度提升20%,移動速度提升10%,所有技能附加侵蝕效果,每次攻擊有30%機率使目標每秒流失1%最大生命值的血量,持續3秒,可迭加3層。
此狀態可持續30秒,之後進入30分鐘的冷卻時間。
簡介:以深淵之力重塑軀殼,讓敵人在你的復甦中顫抖。
【是/否提升粹能活化1,提升此能力需靈魂結晶(中)×1+100000樂園幣。】
看到提升所需的費用,林逸下意識地揉了揉眼睛,確認自己是否看錯了。
除了一部份核心能力,林逸極少看到還有技能提升會用到靈魂結晶。
而這也就意味著,【粹能活化】這個技能遠比林逸想像中的強力得多。
耗費了9顆靈魂結晶(中)跟90萬樂園幣之後,【粹能活化】成功提升到了10級。
【粹能活化10(主動技能)】
技能效果1:深淵粹煉(被動):持續對體內深淵之力進行提純,提純後的深淵之力可使技能傷害提升。
技能效果2:活化迸發(主動):當使用者面臨危及生命的緊急情況時,可主動消耗 45%(降低5%)的深淵之力啟用此效果。此效果下獲得額外25%(提高5%)的魔法傷害減免,攻擊速度提升30%(提高10%),移動速度提升20%(提高10%),所有技能附加侵蝕效果,每次攻擊有30%機率使目標每秒流失1%最大生命值的血量,持續3秒,可迭加3層。
此狀態可持續45秒(提高15秒),之後進入28分鐘(降低2分鐘)的冷卻時間。
簡介:以深淵之力重塑軀殼,讓敵人在你的復甦中顫抖。
提升到10級後,【粹能活化】的提升費用更是變得誇張無比。
【是/否提升粹能活化10,提升此能力需靈魂結晶(大)×1+9靈魂錢幣。】
即便林逸早已習慣了輪迴樂園中誇張的費用,但看到這樣的提升需求,仍然感到一陣頭皮發麻。
林逸搖了搖頭,果斷選擇了放棄。
他並非不願意繼續提升【粹能活化】,而是眼下還有更加重要的技能需要優先提升。
【提升深淵之愈。饋贈需要支付9靈魂錢幣,是/否支付。】
隨著90枚靈魂錢幣被輪迴樂園收走,【深淵之愈。饋贈】也提升到了30級。
【深淵之愈。饋贈30(被動技能)】
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