這是一種攻擊招式,而不是一種攻擊狀態。
這樣做的好處,自然就是陳斐不會顯現出入魔的狀態,也不用擔心身軀和神魂承受不住,即便被那兩位十三階強者神念鎖定,也不會發現陳斐的異樣。
當然,相較於完全入魔狀態的秘術鎮魔,破魔的攻擊力會稍弱一些。
一飲一啄,皆有註定,不可能有完美無瑕的事物。
陳斐閉上眼睛,歸墟界靈機籠罩,隨著功法和秘術的運轉,海量的感悟出現在陳斐的識海之中。
不知過了多久,一抹劍痕在陳斐的身後一晃而過。
劍痕看著平常,但整個歸墟界內的修行者,都感覺到神魂震顫,全都下意識地抬頭看向天穹。
秘術天劍最先修煉到大圓滿境,就如陳斐之前預料的那樣,點亮的天劍數量增多,達到了兩千三百七十九柄。
再將剩下的六百多柄天劍點亮,陳斐就可以嘗試將神魂突破到天神境巔峰,到時候元力境界就可強行突破。
「嗡!」
一層漣漪自陳斐的體表盪漾開,瀰漫整座歸墟界。
秘術搜天索地大圓滿,不過這次歸墟界的修行者沒有什麼感覺,只有歸墟界的天道微微震顫,與這股波動相互應和。
秘術搜天索地的原理,在玄羽界的時候,是根據一些蛛絲馬跡,從而追蹤。而在位面內,則是嘗試連線位面天道,從而藉助天道的力量去定位追蹤。
玄羽界的天道太強,十二階秘術就想連線天道,恐怕會被天道之力直接打穿神魂。
但在位面內不用擔心,即便是十三階的位面,秘術搜天索地就算連線不上位面天道,也可以根據位面天道盪漾開的力量,從而達到部分天道定位的效果。
又過了片刻,秘術破魔大圓滿。
歸墟界內並沒有玄羽界的癲狂之力,因而秘術破魔大圓滿,沒有引起絲毫的波動,唯有陳斐的雙臂上,出現了一些秘紋。
在陳斐修煉功法的時候,整個寒山域內的氣氛變得越發的凝沉。
界主之上都要進入位面與元魔決一死戰,如果剛好隨機傳送到十二階元魔旁邊,可能還未看清周圍的情況,就要化作飛灰。
在這種位面決戰內,沒有什麼以大欺小,有的就是純粹的陣營對立與不死不休。
也就是說,進入位面的那一刻,就要考驗自己的運氣到底如何。
修行者不斷突破境界,有的時候就是為了摒棄運氣的成分,想要將命運掌握在自己手中。但在這樣的位面決戰內,即便是天神境後期,都不敢這麼說。
十天的時間太多短暫,也只有之前在熔虛界得到位面靈材的,實力才會有顯著的增長。
而對於其他修行者而言,十天時間甚至連稍微充足點的準備都無法做到。
坊市和交易會在各個城池內出現,基本是以物易物,至於仙晶和大道石這種通用貨幣,則突然變得不怎麼好用。
畢竟仙晶和大道石受制於功法的領悟,不可能在幾天時間裡讓修為進步。倒是各種秘寶與丹藥,有可能在關鍵時刻保命,乃至翻轉戰局。
部分城池有時候會發生一些動亂,但馬上就被天神境強行壓下。
這當中肯定有元魔作祟,但更多則是諸多修行者心中焦慮,讓本可以相互退讓的事情,直接演變成衝突。
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