池硯在床上翻來覆去,像塊攤成一片煎餅。
賓館的床很大,軟硬適中,何明月特地給她更換了親膚的純棉床品,枕頭的高度也剛好,但她就是睡不著。
今天的事情印證了她的一個想法,不同通關情況的國家獲得的東西不一樣。
華夏國此次3S透過,積分富餘,商店裡的獎勵都是科技碎片。
而排名靠後的國家呢?為什麼分數都是負的了,依舊還在參加國運擂臺排行?
嫁禍卡。
按照這個國運系統的尿性,保不齊就會給排名靠後的國家刷出來嫁禍卡這樣的東西,臨死前把前面的國家拉下水。
雖然國運系統隱藏了使用嫁禍卡的國家的名字,但各個國家的通關情況並不是查不到。今天通關失敗的,和華夏國關係不太好的,總能查到蛛絲馬跡。
嫌疑最大的國家是寒國。
第一次公佈排行榜,寒國的積分是-30.這個數字可以說明之前它們應該通關過,但分數不高。
第二次的排行榜,池硯記得他們往上漲了一點,分數是正的了,肯定通關了一局。而今天這局,他們又失敗了。
如果是她在的地球,作為對映,這國家的人做出什麼事她都不覺得意外。
池硯又翻了個身。
不對勁的是這個系統的設計邏輯。
通關評價高的國家,商店裡刷出來的是科技碎片。
來自寰宇的科技,每一樣都是能改變國運的東西,但每一樣都需要長期投入。大量研究。反覆試驗才能有所收穫。
通關評價低的國家呢?如果都是像嫁禍卡,免戰卡,投資策略升級卡這樣的道具。
不需要研究,不需要實驗室,拿到就能用。用了就能立刻改變局勢,哪怕只是暫時的。
一個拿到科技碎片的國家,需要時間消化。一個拿到嫁禍卡的國家,只需要一個念頭。
這不公平。
但池硯轉念一想,這個系統什麼時候公平過了?隱藏資訊。失敗抹殺。怪物降臨。
從一開始,這個國運系統就不是來跟你講公平的。
壞。
那再好好想想,為什麼國家排行不同,獲得的東西差這麼大?
是需求。
排行靠前的國家暫時沒有了怪物降臨的威脅,於是想要改變現狀,國運系統商店裡就出現了科技碎片。
排行靠後的國家想要活下去,於是出現了嫁禍卡。
阿哈做不出這種事情,有人分析歡愉星神應該是屬於混亂中立,這個陣營行事全憑喜好,善惡都在一念之間,是宇宙中真正的隨機變數。
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