第67章 怎麼有人在行動軸上畫直角啊現在對面有四隻殘血小怪,且正在希兒的回合內。
所有人,保持嘴角高度不變。
池硯:對不起長官,沒有保持的義務!
1星希兒,對於處決的斬殺線大概在10%的血量。而現在希兒身上三神裝畢業了,風暴潮疊了3層。
接下來是一刀一個的時間。
少女如同一隻紫色的蝴蝶,在戰場上飛舞。一刀,斬,觸發半血追擊,自動換目標,再斬,觸發再現,繼續動。
明明是隻有一個回合,只動了一下,行動軸上卻橫過去了四個一樣的頭像。
直播間觀眾已經看傻了。
“我靠,斬殺之後連續行動嗎?”
“她怎麼也一直在動!”
“頭像旁邊橫過去一排,嚇哭了”
因為希兒是巡獵命途,單體攻擊,不需要多次傷害就能觸發斬殺,所以面對這群有忍無可忍詞綴的小怪,甚至到現在都還沒有觸發它們的提前行動。
等希兒這一輪斬完,大招充能也好了。
希兒被人詬病的一點就是她的終結技動畫。
因為大招動畫鎖了一個奇妙的鏡頭,雖然顯得張力十足,但配合這個熒光藍紫色高低有些光汙染的特效,真的有些一言難盡。
你很難想象在特效一個比一個酷炫的遊戲裡,會有一個人的大招動畫是把自己的頭髮射出去......
加上特效,希兒被戲稱為“下城區電焊工”......
都是米哈遊的錯乆乆乆!!!
可是現在不是在電腦或手機螢幕上玩遊戲。
隨著池硯終結技的指令發出,希兒按住自己的鐮刀,身體下沉微微前傾,下一秒,就已經不在原地了。
所有人只看得見一道紫色的流光閃了過去,然後直接出現在了破曉戰隊。赤焰的身邊。
隨蝴蝶一起消散吧,舊日的幻影!
本體和留下的殘影在一瞬間一同攻擊,只一眨眼,她就已經回來了,只餘下翩翩飛散的蝴蝶。
你說要是在螢幕裡玩希兒也是這個效果該多好啊......
貨幣戰爭裡希兒的大招相當恐怖。
現在雙風暴潮疊層也上來了,這一刀,竟然直接把還有60%血的精英怪打殘了!
破曉戰隊有個機制,會給自己釋放【破曉力場】,相當於蓄力狀態。這個狀態下會鎖韌性條,且出現一個7次傷害的進度。
如果在他下次行動前,沒有打滿7次傷害解除力場,那他就會跳起來釋放一次牛逼的攻擊,池硯管這個叫無敵風火輪。
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