暗自罵了句系統不當人,桓承領取了三顆A級技能寶珠,心裡開始琢磨。
除了那些無等級特殊技能,桓承可升級的技能有黑暗之息、半月斬、跳斬、劍氣縱橫四項。
後三項還只是C級、D級技能,使用A級技能寶珠太浪費。
真正能晉級的,貌似只有黑暗之息這一個技能了。
說實話,桓承有些猶豫。
如今的黑暗之息越來越雞肋了。
首先是五米的技能範圍,這對現在的桓承來說太小了。
他對付的BOSS,絕大部分體型都超過了五米,稍微一動彈就超出了黑暗之息的生效範圍。
此外,黑暗之息每秒造成50%的法術和物理混合傷害。
持續傷害看起來挺不錯,但只適合清玩家這樣的雜兵。
對付動輒擁有數百萬生命值的BOSS,還不如直接上手砍得利索。
也就30%的移速降低對當下的他比較有用,可還是那句話,生效範圍太小,稍微一動彈就超範圍,高強度實戰中比較雞肋。
“希望晉升A級後能給力點!”
左右沒有其他選擇,桓承還是將一顆A級技能寶珠用在了黑暗之息上。
“叮,您是否確定使用A級技能寶珠升級技能【黑暗之息】?”
“確定!”
“叮,您的B級技能黑暗之息晉級為A級技能黑暗領域,具體屬性請自行檢視。”
“黑暗領域?這次直接幫我把名字定下了?”
有些意外,桓承開啟技能欄檢視。
【黑暗領域】:A級技能,可調動黑暗元素之力,形成半徑為智力/10米的黑暗領域,壓制領域範圍內敵對目標戰鬥力。
效果1:領域範圍內目標所有型別生命恢復降低精神*20點每秒,恢復效果低於壓制效果時,生命恢復強制清零。
效果2:領域範圍內,所有敵對目標攻擊、防禦、閃避、暴擊、移動速度下降10%。法系職業施法速度降低20%,所有非黑暗系法術效果額外削減10%。
效果3:可調動領域力量,對單一目標實施集中壓制,壓制效果與雙方綜合屬性相關。壓制期間,領域內其他目標所受領域影響相應減輕,直至解除。
備註:領域開啟後,每秒固定消耗1000點法力值。
“有點意思!”
仔細看了看黑暗領域技能效果,桓承不禁笑了。
他現在智力、精神都是505點,如果施展領域,覆蓋半徑達50.5米,這個範圍就非常可觀了,比很大部分法術攻擊距離都遠。
就算是打BOSS也基本夠用了。
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