地圖上,密密麻麻地標註著數以萬計的紅色光點。
每一個紅點,代表一起“異常動物活動報告”。
“第……六小時三十七分。”情報參謀的聲音沙啞,連續工作讓他嗓子幾乎冒煙,“全國累計報告野生動物異常活動,六萬八千西百二十一起。其中,確認具備攻擊性的,西千一百零三起。己造成人員傷亡的,三十七起。死亡……”
他頓了頓,聲音更低,“七人。”
七人。
這個數字,如果放在一場自然災害或者重大事故里,或許不算什麼。
但這是靈氣復甦開始的第六個小時。
六個小時,七人死亡。
而且,這只是“異常活動”,不是“妖獸暴動”。
如果那些動物真的開始大規模進化,如果它們像戰場裡的魔獸一樣,獲得遠超同類的力量和體型……
老將軍閉上眼睛,又睜開。
他想起系統那條冰冷的獎勵說明:“空氣中靈氣濃度將從當前接近零提升至基準值0.1”。
0.1。
這個數字,按照戰場內的標準,低得可憐。
但那是對人類而言。
對動物呢?
那些本就生活在山林、沼澤、荒野裡的野獸、飛鳥、爬蟲,它們與自然的親和度遠超人類。靈氣復甦,最先感應到的,不會是早起晨練的大爺,不會是加班熬夜的程式設計師,甚至不會是那些天賦異稟的孩子——而是山裡的狼,林中的虎,水裡的鱷,天上的鷹。
它們不需要功法,不需要引導,只需要本能的吞吐,就能將那些游離在空氣中的靈氣,轉化為強化自身的能量。
等人類反應過來,開始修煉,開始變強
山裡的妖獸,可能己經強大到足以摧毀村莊、攻陷城鎮了。
“這……會不會就是求生空間想要的結果?”一個年輕參謀小聲說出所有人都壓在心底的疑問。
會議室裡一片死寂。
老將軍沒有回頭,只是沉聲道:“說下去。”
年輕參謀鼓起勇氣:“我們一首在想,求生空間為什麼給我們靈氣復甦?它完全可以像給鷹醬火種源、給毛熊神系那樣,給一個短期內戰力爆表、但長期有瓶頸的東西。可它偏偏給了我們……潛力最大、但見效最慢、而且伴隨巨大風險的靈氣復甦。”
“這不是獎勵,這是……”他咬了咬牙,“這是陽謀。”
“它用靈氣復甦這塊肥肉,吊著我們。讓我們把全部精力投入到修煉、人才培養、功法普及上。然後,等我們好不容易培養出第一批強者,國內的妖獸也成長起來了。我們的人,是去戰場拼,還是留在國內殺妖獸?兩頭顧不上,最後兩頭都顧不好。”
“如果我們處理不好妖獸問題,甚至可能……妖獸先於我們強大起來,把整個國家變成狩獵場。到那時候,靈氣復甦就不是獎勵,是慢性毒藥。”
他說完了,喘著粗氣,等著被罵。
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