只要戰勝對黑暗的恐懼,偌大冥界便可進退自如,轉進如風。
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嘭!
黑暗中,緩緩流淌的死氣如遭重擊,被大風攪得一團混亂。
一場酣暢淋漓更兼熱血澎湃的戰鬥過後,高文用棒球棍戳了戳地上分頭行動的顱骨,小嘴一歪,火力全開。從威逼脅迫到威逼破鞋,各種狠話都放了,再次確定,骷髏兵智商感人,不會交流。
手語也不行。
沒有溝通能力,卻以小隊的形式集體行動,存在明顯的社會關係,說明有誰,或某種存在操控了這些亡靈。
高文暫時將對方定義為,擁有統帥能力的高階亡靈。
他默默祈禱,普通的小兵不會說話,高階亡靈肯定會,至少會手語,擁有不俗的智慧,且對冥界擁有一定了解,知道有條小路可以離開冥界。
冥界是個刷經驗的好地方,但絕非久留之地,待時間長了,只會一次次透支高文的生命,妥妥的慢性自殺。
「尊敬的宿主,附近遊蕩的亡靈越來越多,根據觀察,他們並非漫無目遊蕩,而是在警戒……」AI助手講明總結資料後得出的結論。
高文點點頭,他也發現了,這幾天和金幣,不是,和骷髏兵遭遇的頻率越來越高,後者有組織。有紀律,像極了大軍紮營後,散播在周邊的斥候。
如料不差,前方有一座亡靈城,且處於警戒狀態。
警戒的物件……
高文摸了摸自己的臉,識趣沒給自己貼金,更不可能是防備混沌捲土重來,混沌連冥界碎片都能生吞活剝一口悶,小小亡靈沒這個資格,辯經都輪不到他們。
最大的可能,水淺王八多,到處是大哥。
冥界碎片並非只有一座亡靈城,彼此存在敵對關係,以防對方偷襲,不得不派遣斥候在周邊遊蕩。
「如果是這樣,我不斷襲殺斥候,會不會造成兩邊開戰?」
可能性很大!
接下來必須加大力度,渾水才好摸魚,不求麻匪火拼,縣長暴死,只求一個雙雙絲血,他的機會就來了。
可惜這裡是冥界,他這個大活人目標太明顯,否則不管是蹲草叢,還是將眾人護在身前,撿漏計劃的成功率都能大大提高。
「走一步看一步,多刷點金幣才是硬道理。」
高文掂了掂手裡的棒球棍,朝著黑暗深處大步而去。
這兩天又開發出了系統的新玩法,沒那麼怕黑了。
1級會員福利有限,只有戰鬥時才能開啟紅名,非戰鬥情況下,高文在冥界的黑暗中什麼都看不見。
小問題,他略施小計便卡到了BUG。
解決的問題的辦法非常簡單,除了第二戰。第三戰之類的日常任務,高文還讓AI助手發了個掃蕩暗區的長期任務。
只要任務不結束,他就一直在戰鬥,只要戰鬥不停下,他就能一直看到紅名。
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