KSG率先停用新英雄敖隱。點點忌憚其極高的爆發傷害、三火龍魂的大閃開團能力,以及大招無法被選中的自保機制。
蘇哲順勢Ban掉狄仁傑與海月。精準掐斷海月在龍坑團戰強拉張飛導致正面失守的隱患。
蘇哲目光深邃,視線落於對方最後一手停用位。他心中己有全域性構想,只等確認對方是否會停用那個關鍵棋子。
倒計時數字跳動。
KSG最後一Ban,鎖死不知火舞。
“點點教練整局BP都在圍繞‘防開團’與‘保野核’做文章。”黃超分析道,“將勝負手全部押在了今嶼的發揮上。”
看到司空震被順利放出,蘇哲緊繃的眉眼微微舒展,眼底閃過一絲運籌帷幄的瞭然。
KSG西樓迅速鎖下靈活性極高的射手,戈婭。
進入最後選人階段,蘇哲連點兩名英雄。
司空震,海諾。
頭像亮起,瞬間鎖定。
全場解說與觀眾微怔。
黃超拔高音量,“AG本局放棄了常規射手,擺出了一套獨特的雙核消耗體系!”
點點盯著螢幕上AG的最終陣容,心頭微沉,但依舊在最後一手拿了西施。
最終雙方陣容確定,藍色方蘇州KSG:狂鐵,鏡,西施,戈婭,楊玉環。紅色方成都AG超玩會:夏洛特,宮本武藏,海諾,司空震,張飛。
緊接著點點看著AG發育路司空震迅速在腦海中推演對線期,戈婭在前期極難處理司空震的強化普攻壓制,而海諾的遠距離消耗,會讓己方體系在接團前便陷入血量劣勢。
但陣容己定,無從更改。
雙方教練退場。
載入介面。
AG隊內語音保持著極高的紀律性。
一諾神色專注,目光盯著手機螢幕上的英雄模型,主動開麥梳理這套特殊陣容的局內運作邏輯。
“我走發育路壓戈婭。”一諾語速極快,“前期不接硬團,利用海諾的消耗壓低血線,張飛看好視野,別給鏡進場的機會。”
“明白。”隊員們沉穩應和。
王者峽谷降臨。
雙方英雄平穩上線,未做換線處理。
發育路,司空震首面戈婭。
對線剛一開始,一諾操控司空震卡住兵線側翼,左手拇指輕推虛擬搖桿,右手快速點選普攻鍵。
狂暴電弧傾瀉,強化普攻精準命中試圖上前補刀的戈婭。
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