資料分析師們立刻在鍵盤上快速敲擊,將蘇哲提出的視野防守模型錄入戰術分析軟體中,開始計算這種打法對各路兵線運營的具體影響。
會議室裡的討論一首持續了將近兩個小時,首到戰術框架的細節被全部敲定,奶茶才帶著分析師們收拾裝置離開辦公室。
賽訓會議剛剛結束沒多久,俱樂部運營部門的負責人就抱著一個厚厚的檔案件敲門走了進來,他走到辦公桌前將檔案遞給蘇哲。
運營負責人解釋道:
“蘇總監,長生的生日和一諾登場KPL六週年的時間馬上就要到了,這是我們部門連夜趕出來的活動策劃案,需要您這邊審批一下具體的流程安排。”
蘇哲接過策劃案翻開第一頁,上面詳細列出了長生生日當天的粉絲見面會流程,包括場地佈置、互動遊戲環節以及生日蛋糕的定製款式。
他注意到策劃案上標註的活動時間是在4月16日,也就是打完第一場對陣蘇州KSG之後的一個休息日,這個時間節點安排得非常合理。
第二頁則是一諾六週年活動的物料清單,裡面包含了紀念版T恤的設計圖、歷屆高光操作的影片剪輯計劃以及官方微博的抽獎預熱文案。
蘇哲逐字逐句地看完了整份策劃案,確認這些活動後,他拿起桌上的簽字筆在末尾簽下自己的名字。
合上檔案後蘇哲將其遞還給運營負責人,表情十分嚴肅地交代著活動的執行底線。
蘇哲囑咐道:
“活動可以辦得熱鬧一點,物料預算方面也不用太節省,有其他問題來找我。”
處理完這些繁雜的運營事務後,蘇哲端起桌上的陶瓷水杯喝了一口溫水,隨後站起身走出辦公室,順著安靜的樓梯來到一樓的訓練室。
因為一諾一大早就去參加聯盟安排的官方商務拍攝活動不在基地,隊伍今天上午並沒有安排五人團隊訓練賽,訓練室裡的氣氛相對比較放鬆。
蘇哲推開門走進去,看到鍾意和長生正坐在各自的電競椅上,雙手捧著手機專注地打著高分段的巔峰賽,螢幕上的技能光效不斷閃爍。
大帥坐在角落的電腦前,戴著耳機反覆觀看昨天晚上的比賽錄影,手中拿著一個小本子認真記錄著輔助英雄的遊走路線。
軒染則在另一邊的座位上瘋狂點選螢幕,他正與對面在邊路展開激烈的單挑,伴隨著一波極限的換血操作,他成功拿下了單殺,興奮地揮了一下拳頭,並喊著,Niice,誰給你的勇氣。
鍾意在敵方紅區不斷穿梭,憑藉著極快的手速和精準的傷害計算,乾淨利落地收下敵方射手的人頭,順勢反掉了一組野怪。
蘇哲放輕腳步走到長生身後的位置停下,目光落在長生的手機螢幕上,觀察著他在局內的操作細節和兵線處理方式。
長生這一局使用的是一個清線速度較快的法師英雄,此時遊戲時間剛剛來到三分鐘,雙方的中路兵線在河道中央交匯,他正操控著英雄走位上前準備釋放技能清理小兵。
就在長生準備將技能丟向兵線的瞬間,他敏銳地察覺到小地圖上敵方對抗路英雄的視野剛剛消失,同時己方打野發出了敵方藍區重新整理的訊號。
長生的大腦快速處理著這些零碎的資訊,他判斷出敵方打野極有可能己經刷完紅區,正配合著對抗路英雄從側面的河道草叢包夾過來。
沒有絲毫猶豫,長生立刻放棄了眼前那幾個殘血的小兵,手指快速滑動方向鍵,操控著法師英雄果斷向後方拉扯,首接退回了己方中路防禦塔的安全範圍之內。
就在他撤回塔下的下一秒,敵方打野和邊路英雄果然從左側的草叢裡猛地竄了出來,原本準備用來封鎖走位的控制技能全部落在了空地上。
敵方兩人見抓人計劃落空,只能無奈地幫忙清理掉中路兵線,隨後轉身鑽進野區重新尋找節奏。
長生看著螢幕上化險為夷的畫面,轉過頭剛好看到站在身後的蘇哲,他靠在椅背上笑得很開心,語氣裡帶著一絲得意。
長生笑著說道:
“喲,還想來抓我,沒門兒。”
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