大概過了四十多分鐘,寧夏就到了營房附近。
原本和她同住一間房的五個騎兵都在門口站著。
見了她過來,另外四個往旁邊的牆洞裡一躺就不吱聲了。
“甲一。”寧夏看著沒有動彈的騎兵甲一,率先打招呼。
騎兵甲一沒有說話,只是拿過了她手中的鎧甲,擺擺手讓她進屋,隨後自己也躺到了另一個牆洞裡。
寧夏見狀,也沒有讓他進屋休息的意思。
走到旁邊,把泥娃娃掏出來給他看了一眼,她就轉身往外走。
騎兵甲一沒有任何動作,寧夏也不敢太耽擱。
她提著燈籠往軍需營方向去的時候,都快跑起來了。
她到的時候,就見玩家們都排成隊站著,而正前方有一個人俑士兵正在訓話。
大致意思就是說,嫌他們的速度太慢,做成的鎧甲數量不夠。
寧夏悄悄的站在了隊伍裡,可還是被對方發覺了:“夏,雖然你的速度很快,但也沒有達到伍長規定的最低要求!”
寧夏態度良好的認了錯,並保證自己今天晚上一定努力幹活,爭取把鎧甲全部做完。
見她這樣,人俑士兵的態度滿意,揮揮手讓她進格子間,繼續去做鎧甲:“通行令牌上有編號,按照編號去找地方做鎧甲。”
但其他玩家依舊留在原地被他馴話。
內容就是一些數量不夠,質量不好的問題。
並且人俑士兵挑出的點都很細,什麼厚薄不均,花樣紋路不同,以及扭曲變形等細節。
這些都是玩家們在做鎧甲時,客觀存在的問題。
但是——
寧夏快走到門口的時候回頭看了一眼,既然這麼急著鎧甲的數量,那應該把玩家們放回去才是。
現在把人留下來訓話......豈不是拖延時間?
時間預留的少,玩家們後面要是趕不上任務要求,那就得接受懲罰。
*
手段很淺顯,一眼就能看明白。
包括正在被馴話的玩家,也都能看懂。
可他們沒辦法。
寧夏是犯的錯誤少,正常的聽完一句話就被放跑了,可其他玩家還站在原地。
他們別說是想跑路了,就連抬一下腳都困難。
。走流的滴一點一在是卻間時但,險危命生有沒時暫然雖,地原了在縛束們他把則規的形無種一有
。題問的現出們他說次依並,名點的個挨,煩嫌不都點一像好,兵士俑人的話訓而
。說次次一的煩其厭不,人個一每住揪要是就他但,差不差大都題問的現出甲鎧作制家玩些有至甚
。黴倒越就家玩的面後到越而,行放以可的早早人的話馴被前提致導就這
*
。量數甲鎧的間子格個一了完又的快很度速,家玩他其管去沒夏寧
。走搬甲鎧把現出兵士俑人有沒並,後之完但
。間一另了到找,號編的上牌令著順就
。泥黃著和的速快在正,著坐影人個一有也,部的面對側間子格個這,是的合巧
。完做前提能該應,間子格個兩的下剩己自,間時的算計晚幾這著算估,跳一心眉夏寧








