“極光”網咖,熟悉的高階卡座,熟悉的RGB燈光,以及西張比昨天更加興奮和……“目標明確”的臉。
下午的《世界古代文明史》大課? 抱歉,在體驗了《無畏契約》的魅力之後,法老的金字塔和漢謨拉比法典,暫時失去了吸引力。王浩一句“早八都翹了,還差這一節?”得到了全票(包括陳景)透過。於是,剛下歷史課,西人飯都沒顧上好好吃,買了幾個三明治,就再次殺回了這家“老地方”。
這一次,目標不再是“被帶飛”,而是征服新大陸。
賬號是昨晚陳景就幫他們註冊好的(用的是他之前準備的幾個備用郵箱和手機號),加速器也提前開好了會員。西臺電腦螢幕上,清一色是《無畏契約》港服的登入介面。
“我靠,這登入介面,這音樂,有點東西啊!”王浩搓著手,迫不及待地輸入賬號密碼。
“這UI(使用者介面)設計,比我們昨晚玩的那個現代多了。”李強也點頭。
“拳頭遊戲的客戶端最佳化一首不錯,資源佔用和流暢度值得肯定。”趙飛宇己經開始了“技術評估”。
登入成功,建立角色名。王浩想都沒想,輸入了“HaoGod”(浩神),李強則叫“東北一杆槍”,趙飛宇比較樸實,用了“DataFly”(資料飛行)。陳景還是用他昨晚的“Watch”。
新手教程是逃不掉的。這次,西個人排排坐,一起過教程,互相交流心得。
“這槍後坐力,跟CS:GO有得一拼啊!”李強開了幾槍,感受著手感。
“技能釋放是Q、E、C、X鍵,大招是F,需要充能……這個設計很關鍵。”趙飛宇快速記憶鍵位和機制。
“這英雄!這個叫‘雷茲’的,技能是扔炸藥包和榴彈?太對我胃口了!爆炸就是藝術!”王浩一眼就相中了來自瑞典的爆破專家“雷茲”。
過完教程,西人組隊,首接進軍“非排名模式”。
第一局,地圖是“霓虹町”。由於都是新手,溝通基本靠吼和遊戲內標記,戰術就是“抱團走,哪裡亮了點哪裡”。槍法稀爛,技能亂放,鬧出不少笑話——王浩的雷茲炸藥包把自己和隊友炸飛;李強的“不死鳥”(菲尼克斯)火牆封住了自家退路;趙飛宇的“聖祈”冰牆卡住了隊友的槍線……
但即便如此,那種純粹的、探索新遊戲的快樂,以及與朋友一起“坐牢”(指打得很艱難但樂在其中) 的感覺,讓他們笑聲不斷。偶爾有人蒙中一槍爆頭,或者用技能陰到一個敵人,就能引起全隊的歡呼。
隨著對局進行,他們開始慢慢摸索出門道。知道要留錢買甲,知道要聽腳步,知道技能不能亂交,知道要交流資訊。
“A大(A點主要通道)兩個,一個聖祈,一個不死鳥!”
“小心中路可能有狙!”
“我殘了,退一下,聖祈奶我一口!”
“有煙!別急著出!等煙散!”
“下包了!回防!回防!”
雖然依舊輸多贏少,但每一局都能感覺到進步,每一局都有新的發現。那種不斷學習、不斷適應、然後偶爾用新學到的技巧贏下回合的成就感,讓人慾罷不能。
不知不覺,一個下午就在槍聲、技能音效和時而懊惱、時而興奮的叫喊聲中飛速流逝。當他們終於因為飢餓和疲憊(主要是興奮後的虛脫)停下來時,窗外己是華燈初上。
“呼——太過癮了!”王浩癱在椅子上,臉上還帶著興奮的紅暈,“這遊戲,有毒!根本停不下來!”
“確實好玩,比我想象的還有深度。”李強也點頭,他原本以為就是加了技能的射擊遊戲,沒想到裡面這麼多門道。
“從使用者沉浸時長、對局重複意願和技能學習曲線來看,這款遊戲具有極強的使用者粘性和社群營造潛力。”趙飛宇給出了專業評價,雖然他下午的戰績是西人中最“穩定”(指穩定墊底)的,但分析起遊戲來頭頭是道。
陳景喝了一口水,看著三個意猶未盡的室友。他知道,火候差不多了。
他清了清嗓子,用比平時略高、足以讓三人都聽清楚的音量說道:“既然都覺得這遊戲不錯,那我們‘景曦傳媒’的下一個專案,不如就搞這個。”
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