《我召喚的玩家,在廢土傳播星火》第61章 屬性點機制(2)

作者:小李和他的貓·3個月前

“這遊戲的天賦覺醒,是完全基於你在廢土上的主要行為偏好的。”

“這就意味著,《星火》沒有固定的職業劃分!你每天干什麼,你的基因就會向什麼方向進化!天賦絕對是根據你在遊戲里長期以來的行為模式量身定製的。”

如果說天賦的定製化只是讓玩家們感到新奇,那麼顧小奇接下來丟擲的關於屬性點加成的分析,則徹底點燃了網友的熱情。

“接下來,才是這篇帖子的核心——關於15級注射藥劑後,獲得的5個自由屬性點,以及那15%的全面提升!”

“很多人可能以為,那5個自由屬性點,就是天賦的添頭,聊勝於無。”

“兄弟們,我認真地測試過了,這5個點是首接加算在你的基礎身體屬性裡的,能吃到注射完基因藥劑後所獲得的15%加成。”

“舉個例子:假設你原本的基礎力量是10,加了5點力量後變成15。”

“藥劑的15%強化,是首接乘在15這個數值上的,也就是最終的17.25!而不是10點基礎力量乘以藥劑15%強化後再加5所得到的16.5!”

“基礎屬性越高,藥劑強化帶來的收益就越大!當你到了25級、35級,再次購買更高階的基因強化藥劑時,你之前加過的所有屬性點,都會再次吃到那個新的百分比加成!”

“前期的1點力量可能只是讓你多扛兩塊磚,但到了後期,經過多次百分比藥劑的乘法放大,這1點力量可能就意味著你能徒手掀翻一輛裝甲車!”

【拆遷王主任】:“臥槽?!這意思是隻要我把力量拉滿,後期我特麼就是一拳超人?!”

【狂暴老奶奶】:“那要是以後出了II型、III型強化藥劑,那屬性不首接螺旋昇天?!”

【我在塔科夫撿垃圾】:“酸了,真的酸了!為什麼你們能在廢土上當超級英雄,而我只能在這兒當鍵盤俠?!狗策劃發資格啊!!!”

【老八秘製小漢堡】:“等一下,如果天賦是根據行為偏好生成的……那如果我每天在遊戲裡研究變異生物的糞便,會覺醒什麼天賦?”

【EX-01生物兵器研究員】:“樓上是個狠人。你大概會覺醒‘奧利給狂熱’吧?”

封測玩家們的狂歡和雲玩家們的哀嚎,讓論壇裡充滿了勃勃生機,萬物競發的氣息。

看著論壇裡玩家們熱火朝天的討論,顧小奇極其滿足地吸溜完了最後一口泡麵湯。

“嗝——舒服!”

深海市,另一處高檔公寓內。

楚歌也剛剛從《星火》中下線。

“嗡嗡嗡……”

剛把手機從靜音模式調回來,桌面上的手機就像裝了馬達一樣,在原木桌面上瘋狂震動。

“臥槽,這動靜,我還以為誰拿電鑽在我桌子上開孔呢。”

楚歌極其無奈地拿起手機。

同為百萬級別的UP主,楚歌比顧小奇更擅長運營賬號,但也比顧小奇多了更多的煩惱。

“楚大玩家老師您好,我是XX資本投資部總監。我們對您目前參與封測的《星火》專案極其感興趣。請問您是否能牽線搭橋,讓我們與該開發團隊的高層進行一次閉門會晤?資金方面,我們準備了……”

楚歌苦笑了一聲。

以目前《星火》的含金量,100%全息擬真、完美的物理引擎、以及深層腦波休眠技術,隨便單拎出一項,都足以把目前藍星上所有的大廠按在地上瘋狂摩擦。

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