《我召喚的玩家,在廢土傳播星火》第108章 稀有度溢價(1)

作者:小李和他的貓·2個月前

藍星,深海市。

楚歌摘下頭盔,揉了揉被壓出印子的頭髮,一骨碌從床上蹦了起來。

雖然在遊戲裡又跑圖又卸貨,還客串了一把拍賣師,但在現實裡,他依舊精神抖擻。

楚歌熟練地坐到電腦前,將剛才錄製的遊戲影片匯出,丟給老王剪輯。

在稍微進食了一番後,他拿著一罐冰可樂,回到電腦前打開了《星火》官方論壇。

作為一名硬核高玩,他今天在和遊商老巴克交涉的過程中,敏銳地察覺到了《星火》這款遊戲隱藏在底層的經濟體系!

他將可樂“咕咚咕咚”灌了一半,雙手在鍵盤上飛速敲擊,一篇洋洋灑灑的資料分析貼新鮮出爐。

帖子的標題極其吸引眼球:

【星火經濟系統實測:第一次與廢土商人交易,淺談背後的經濟學與財富密碼!】

“兄弟們,大家好,我是你們的楚哥。

今天《星火封測實錄》的影片還在剪,但我實在憋不住了,必須先發個分析貼跟你們盤一盤這遊戲的底層經濟邏輯!

今天,我們七十多個兄弟眾籌,總共湊了大概15000點貢獻值,成功從遊商NPC老巴克那裡進了一批軍火,相信有些兄弟己經在遊戲裡看到了或者上手了。

但很多人不知道,這筆交易背後,狗策劃到底埋了多深的水!”

“第一點:星火幣的侷限性。”

“我們在前哨站自己發行的星火幣,在NPC商人眼裡就是廢鐵!

廢土上只認實打實的物資。想要交易,必須以物易物!”

“第二點,也是最核心的一點:系統物資的【稀有度溢價】!”

“敲黑板了兄弟們!這是重點!

在廢土NPC的眼裡,後勤商店那些帶有舊時代高科技屬性的物品,價值是完全不一樣的!

物品與物品之間,亦有差距!

經過我今天跟老巴克長達十幾分鐘的拉扯和試探,我總結出了一套廢土物價的溢價公式!”

“1. 白色普通品質(無溢價):

比如【高純度營養膏】,商店賣5貢獻值。在NPC眼裡,這玩意兒雖然管飽且沒輻射,但終究只是口糧。所以它的購買力幾乎不變。”

“2. 綠色優秀品質(1.5倍至2倍溢價):

比如【行動式醫療噴霧】,商店賣10貢獻值。在老巴克那裡,一罐噴霧能抵得上三到西只營養膏的購買力(15-20點貢獻值)!”

“3. 藍色精良品質(3倍至4倍溢價):

比如【去甲腎上腺素】,商店賣50點貢獻值。我稍微抬了抬價,一支藍色藥劑的購買力能達到三十到西十支營養膏(150-200點)!”

“4. 紫色稀有品質(5倍以上極高溢價!):

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