第63章 沒有辦法的事 女人熟練地
烈日下, 岑玖一人坐在樹蔭陰涼處,雙目放空,托腮等著時間流逝, 等著補眠的老奧爾特加醒來。
周身纏繞著疲累班味的僕人好心告知玩家, 班德拉斯這個老胡子在早上就嚥氣了,老爺這個地中海老頭多半會在午後醒來。她們還說莊園上下多有不便,暫不能接待客人,請她耐心等待。
僕人們的語氣有氣無力,聽得出來這群傭工又累又忙,不想理她這個四處招貓逗狗的冒險者。
岑玖照例在建築內轉了一圈,通往地下室的入口早已鎖上, 宿舍的臨時停屍間也處理得乾乾淨淨,只剩中庭還有燭淚淌了一地,還餘下燃燒到尾端的蠟燭,靜靜地為班德拉斯的去世哀悼。
一圈下來,不僅任務目標沒見到, 瑪利亞和貝拉這兩個玩家叫得上名字的角色也沒碰到, 也不知道在哪裡忙碌著, 無法找她們獲取新情報。
但來都來了,兩個支線任務都指向莊園這個地點,放慢遊戲節奏等一下吧。
在外人看來這個無事可做的冒險者似乎是在樹蔭下發呆休息, 實際上她在系統後臺開了個影片, 掛在遊戲畫面邊玩邊看。
科技發展迅速, 全息倉問世不過短短十幾年, 系統開發最佳化疊代迅速,市場價格一降再降,成功取代了以前的家用微型計算機。無論是工作還是遊戲, 全息倉都能給人們帶來更好的體驗。
七色弦送的是等同於以前“遊戲機”的全息遊戲倉,作業系統是她們自研的,也和以前的遊戲主機一樣純粹,主攻一個開機即暢玩。
和市面上的全息遊戲倉一樣,七色弦白送給岑玖的這個測試機也能與使用者的便攜光腦連結,以防使用者錯過外界電話,有必時還可以在倉中游玩時使用光腦分屏,無需切換登出。
岑玖的注意力沈迷在大資料推送的影片中,對遊戲中的變化並沒有過高關注,畢竟莊園明面上沒有什麼明顯的危險來源,不會突然撲出一個野怪攻擊玩家。
“噠。”
有什麼東西力道輕緩地打在了她的後背上,但傷害為零,破不了玩家的防禦。
……樹上掉果子了?
岑玖戀戀不捨地看完這個影片,才關閉光腦投放,注意力迴歸遊戲。順著剛才的動靜,她看到一個柔軟堅韌枝條編織的空心球就這樣骨碌碌地滾到她的手邊,伴著身後孩童尖細的驚呼。
不是天上掉素材,是觸發特殊事件。
轉過頭,她看見三個小孩互相推搡著,其中兩個一左一右架著中間那個孩子,語速飛快低聲爭吵起來:
“別攔我!我要去撿回來!”
“你瘋了!媽媽不是讓我們見到就躲開這些人嗎?”
“回去吧,你忘了這些人有多壞嗎?”
被小夥伴架在中間的孩童不依不饒,指著岑玖:“她這不是在發呆,根本沒察覺……嗎?”
正被她指著的人轉過身,撿起球站起在手中顛了顛,微笑道:“你好,這是你們的球吧?”
孩童們的爭吵聲在一時間消彌,她們靠得很緊,能聽到彼此之間猛然高漲的心跳聲。
伸手指著玩家的那位直接呆滯了,指尖顫 抖連帶全身開始發抖,直到被一旁的夥伴僵硬地按下高抬的手。
面對遠處這位表面看著非常好說話的大人,右邊那位孩童表現得格外冷靜,她握緊兩名夥伴的手,用流暢的艾爾通用語高聲回應:“不是我們的,打擾到您的休息非常抱歉,我們這就離開。”
她聲調抑揚頓挫,學到了班德拉斯的精粹,美中不足的是尾聲發顫,暴露了她埋在心底的恐懼。
不管是這個陌生人奇怪的穿著,還是溫柔到怪異的態度,她們初次接觸到這些不知好壞的內容都顯得無比可怕。
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